CR天地を喰らうのパチンコ攻略情報とトータル確率などの詳細スペック

CR天地を喰らう

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CR天地を喰らう


豊丸・TOYOTEC   2012/8 導入  3スペック                      

本宮ひろ志さん原作の三国志まんが「天地を喰らう」のパチンコ機。

出玉賞球が少ないので、16R当りが中心となる機種。 確変率が高く連チャンにより出玉を出すイメージでしょうか。
ただ初回(ヘソ)では突確(潜伏なし)が非常に多いので、ショボ連で終わると寒いですね。


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CR天地を喰らう パチンコスペック


天地を喰らう 99V 天地を喰らう 299M
【タイプ】
突確率&R数変化・8保電優・右打ち
【大当り確率】
99.9(16.9)
【確変率】
70%
【突確率】
ヘソ:55%・電チュー:0%
【時短】
5/10/15回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&3&10&6
【ラウンド・カウント数】
4R・16R×8C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
突4R:40%
突16R:15%
16R:15%
[通常]
16R:10%(時短5回)
16R:10%(時短10回)
16R:10%(時短15回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:40%
16R:30%
[通常]
16R:10%(時短5回)
16R:10%(時短10回)
16R:10%(時短15回)

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

4R大当りの出玉

16R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

4R出現率

16R出現率


【タイプ】
突確率&R数変化・8保電優・右打ち
【大当り確率】
299.3(29.93)
【確変率】
80%
【突確率】
ヘソ:47%・電チュー:0%
【時短】
5/10/15回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&3&10&9
【ラウンド・カウント数】
8R・16R×8C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
突8R:22%
突16R:25%
16R:33%
[通常]
16R:7%(時短5回)
16R:7%(時短10回)
16R:6%(時短15回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
8R:22%
16R:58%
[通常]
16R:7%(時短5回)
16R:7%(時短10回)
16R:6%(時短15回)

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

8R大当りの出玉

16R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

8R出現率

16R出現率


天地を喰らう 358F
【タイプ】
突確率&R数変化・8保電優・右打ち
【大当り確率】
358.1(35.81)
【確変率】
78%
【突確率】
ヘソ:47%・電チュー:0%
【時短】
5/10/15回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&3&10&12
【ラウンド・カウント数】
8R・16R×8C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
突8R:32%
突16R:15%
16R:31%
[通常]
16R:8%(時短5回)
16R:7%(時短10回)
16R:7%(時短15回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
8R:32%
16R:46%
[通常]
16R:8%(時短5回)
16R:7%(時短10回)
16R:7%(時短15回)

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

8R大当りの出玉

16R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

8R出現率

16R出現率




確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。



CR天地を喰らう


コメント


  • 1
    アッシュ

    299Mを打ちました。
    アタッカーの中で遊ぶのでオーバー入賞の期待が大きい機種です。
    私の実践では、アタッカー微マイナスでも16Rで最大11個・平均6個程度のオーバー入賞がありました。
    ただスルーが見た目よりも厳しくて、見た目若干プラスでも全く足りずインターバル止めが限界。
    また電チューの拾いも悪いです。(右から左へ逃げます)
    電サポ中がなんとかなれば打ちたい機種と感じました。


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