P沼(高尾・TAKAO)のパチンコ攻略情報とトータル確率・ボーダー・電サポ率などの詳細スペックと掲示板

P沼

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P沼 特徴・攻略情報

高尾・TAKAO 2018/12月導入開始 1スペック

カイジに登場するパチンコ「沼」を再現した三段階設定付きパチンコ機。

大当りまでの流れ

盤面中央「IN」を通過して役物突入
 ↓
上段クルーン赤穴通過で2段目へ
 ↓
2段目クルーン赤穴通過で三段目へ
(この時に三段目クルーン大当り抽選)
 ↓
三段目クルーン赤穴で大当り
(このクルーンは単なる演出です)
 ↓
右打ちで2R×62回を獲得
 ↓
終了後、電チュー保留1回転を抽選。
大当りすれば再度2R×62回を獲得

他にも「沼攻略チャンス」が有ります。
通常時にも電チュー開放抽選を約1/10923で行っていて当選すれば、電チューが0.5秒×7回開放。
(スペック計算には、含めていません)

役物パチンコが好きな人には、たまらない機種でしょうね。
上段・二段目クルーンのクセや設定を考えての台選びとなりそうです。


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P沼 パチンコ・スペック

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P沼 A

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【タイプ】
ヘソ賞球15個・電チュー賞球1個・62回リミッター機・2保入順(ヘソ1+電チュー1)・右打ち
【大当り確率】
設定1:15.9(12.7)
設定2:13.5(10.8)
設定3:9.9(7.9)
【確変率】
100%(62回ワンセット)
【突確率】
なし
【時短】
なし
【小当り確率】
なし
【賞球数】
15&1&4&3&7&上13&下13
【ラウンド・カウント数】
上1R+下1R×3C
【出玉】
上1R+下1R×62回:4340個(4123)
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【保留連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【大当り内訳(1~61連目)】
[確変]
上1R+下1R:100%
(電サポ次回)
【大当り内訳(62連目)】
[通常]
上1R+下1R:100%
(時短なし)

数値は2段目クルーン赤穴通過数。
電サポ中は100%電チュー抽選。
電サポ終了直後1回転は電チュー抽選、それ以外の通常中は100%ヘソ抽選。
電サポ終了直後1回転を電サポ扱い(通常回転に含めない)。
上1R+下1R×62回を1回の大当りとする。
沼攻略チャンスは考慮しない。
以上の条件で計算。
(参考:役物確率=1/16。)


導入パチンコ店を探す 

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    テツ

    アッシュさん、一点教えて頂きたいのですが、備考欄の『数値は2段目クルーン赤穴通過数。』とは、等価ボーダーの数値も役物入賞個数ではなく『2段目クルーン赤穴通過数』という事でしょうか?


  • 2
    アッシュ

    その通りです。
    2段目クルーン赤穴通過数が、ボーダーやトータル確率の数値になります。


  • 3
    テツ

    有難うございます。

    もう一点すみません。備考欄の『参考:役物確率=1/16。』とはクルーン1段目+2段目の役物確率が1/16(参考)ということでよろしいでしょうか?


  • 4
    アッシュ

    その通りです。
    あくまで得られた情報からの推測の数値ですから、クセや寝かせなどの影響はあると思います。


  • 5
    biz

    役物 上段穴3 中段4で12/1ではないんですかね?


  • 6
    アッシュ

    見た目通りだと1/12ですが、そのケースは少ないと思います。

    ノーマル調整だと厳しいかも知れません。
    昨日のマイホのデータですが、全て出玉グラフが下降線ばかりでした。

    見た目は、ノーマルぽかったので厳しいゲージの可能性がありますね。
    注意が必要かも知れません。


  • 7
    biz

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  • 8
    会員(匿名)

    大当り後の保留は抜け保留1にして計算すればいいのですか?


  • 9
    アッシュ

    電サポ後の保留は、連チャン扱いなので通常回転に含めないで下さい。


  • 10
    ラテ

    沼攻略チャンスで電柱パカパカ中に玉を入れ続けてるとどんどんデータカウンタがカウントされ、電柱保留をどんどん消化してるように見えたのですがどういう仕様なんでしょうか?
    また、沼攻略チャンスに2回目の演出発展がある事はわかったのですが、1回も演出が無かったことがあるのですがこれもどういう事なんでしょうか?


  • 11
    アッシュ

    私は、沼攻略チャンスの詳細について確かな情報を持っていないので??です。

    サイコロ部分が電チューランプのようなので、何回変動しているか確認すれば分かる気がします。
    演出の有無については、必ず発生するタイプなのか?ですよね。


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