CRクィーンズブレイド
高尾 2012/11 導入 2013/1追加 3スペック
アニメ 「クィーンズブレイド」 のSTパチンコ機。
【ナナエル】
初回確変潜伏は多いが、確&時短での連チャンは魅力。電サポ率が高めなので電サポ中増減には注意。
【アルドラ】
ロングST機なので、電サポ率が高め。電チュー戻しが2個なので電サポ中の増減がポイントとなりそう。
【レイナ】
潜伏・電サポ中に当れば時短100回が魅力のST機。 スペックは辛目なので注意。
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CRクィーンズブレイド パチンコ スペック
クィーンズブレイド ナナエル |
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化・ST機・電チュー戻し2個・8保入順・右打ち
- 【大当り確率】
- 99(29)
- 【確変率】
- 100%(23回転)
- 【突確率】
- ヘソ:32%・電チュー:0%
- 【時短】
- 0/40回
- 【小当り確率】
- 99(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&2&3&7
- 【ラウンド・カウント数】
- 4R・10R・16R×10C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突4R:31.2%(初回潜伏(潜確・電サポ中は電サポ63回))
- 突4R:0.8%(電サポ63回)
- 10R:54.4%(電サポ19回(潜確・電サポ中は電サポ63回))
- 10R:13.6%(電サポ63回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 4R:50%(電サポ63回)
- 16R:50%(電サポ63回)
|
期待収支計算
(入力は半角数字)
|
クィーンズブレイド レイナ |
クィーンズブレイド アルドラ |
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化・ST機・
電チュー戻し2個・8保入順・右打ち
- 【大当り確率】
- 287.4(28.74)
- 【確変率】
- 100%(34回転)
- 【突確率】
- ヘソ:47.6%・電チュー:0%
- 【時短】
- 0/66回
- 【小当り確率】
- 149(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&2&3&13
- 【ラウンド・カウント数】
- 4R・10R・16R×10C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突4R:46%
(初回潜伏(潜確中は電サポ100回))
- 突4R:1.6%
(電サポ100回)
- 10R:42%
(電サポ30回(潜確中は電サポ100回))
- 10R:10.4%
(電サポ100回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 4R:50%(電サポ100回)
- 16R:50%(電サポ100回)
|
期待収支計算
(入力は半角数字)
|
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化・ST機・
電チュー戻し2個・8保入順・右打ち
- 【大当り確率】
- 383.2(93.4)
- 【確変率】
- 100%(150回転)
- 【突確率】
- ヘソ:10%・電チュー:0%
- 【時短】
- なし
- 【小当り確率】
- 149(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&2&3&13
- 【ラウンド・カウント数】
- 4R・10R・16R×10C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突4R:9.6%
(初回潜伏(潜確中は電サポ150回))
- 突4R:0.4%
(電サポ150回)
- 10R:72%
(電サポ50回(潜確中は電サポ150回))
- 10R:18%
(電サポ150回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 4R:50%(電サポ150回)
- 16R:50%(電サポ150回)
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期待収支計算
(入力は半角数字)
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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。 トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。
スペック計算についての詳細は → パチンコ用語
注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。
ナナエルの電チュー大当り。4Rと10Rとなってますが、
4Rと16Rでは?間違ってたらすいません。
>>1 ちんたま さん
ご指摘の通りです。
計算は16Rでやっていますが、記載をミスしています。 修正しておきます。
ありがとうございました。
質問お願いします。
レイナ,ナナエルスペックのヘソ当りの内、サポ抜けST4回転はどういう扱いでしょうか。
特記が無いためこれまでは自力回転に含んでいますが、確認したほうがいいと今更思いました。
よろしくお願いします。
>>3 xiao さん
レイナ・ナナエルどちらも、自力回転(電チュー抽選振り分け)として計算しています。
>>4 アッシュ さん
回答ありがとうございます。
意外に回してくれる店が多く、右も頑張れば増えるので選択肢の1つとして打ってます。
高尾の台を打ち続けると他のメーカーより新発見が多い(私だけ?)ので長く打てますね。
>>5 xiao さん
私は高尾ワールドは苦手なので、辛い実践となる場合が多いです。
ですが、手の入れどころがあるのも高尾ですね。
個人的には、もう少しだけでもスッキリさせてくれたら・・・・・と思いますが。