PAスーパー海物語IN地中海(SANYO)のパチンコ攻略情報とトータル確率・ボーダー・R比率などの詳細スペックと掲示板

PAスーパー海物語IN地中海

更新:


パチンコ副収入のすすめ

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PAスーパー海物語IN地中海 特徴・攻略情報

三洋・SANYO 2020/3月導入開始 2スペック

「CRAスーパー海物語IN地中海SAF」の復刻版パチンコ機。

海シリーズ初の突破型として登場!
ST20回転で当れば、ST20回+時短80回の連チャンゾーンへ突入。

【SBA】
突破型と言ってもST20回転での連チャン率46.5%あるので厳しい印象は無いです。
ST20回+時短80回の連チャン率78%は、魅力ですね。

ボーダーも甘いしオススメしたいところですが、電サポ中の玉減りに要注意です。
スルーの位置が悪い&電サポ率高いとなると調整によっては、かなり減ると思われます。

【GO】
ダイナムのPB機で6設定段階設定付きとなってます。
全体に辛いスペックと思います。


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PAスーパー海物語IN地中海 パチンコ・スペック

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SBA ダイナム GO

PAスーパー海物語IN地中海 SBA

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【タイプ】
ST機・ヘソ賞球3個・電チュー賞球2個・8保電優・左打ち
【大当り確率】
89.8(32.5)
【確変率】
100%(20回転)
【突確率】
なし
【時短】
80回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&2&4&3&12
【ラウンド・カウント数】
4R・6R・10R×7C
【出玉】
4R:300個(285)
6R:450個(427)
10R:750個(712)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
6R:※※※
10R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
4R:49%
(電サポ20回(電サポ中は100回))
6R:49%
(電サポ20回(電サポ中は100回))
10R:2%
(電サポ100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:49%
6R:49%
10R:2%
(全て電サポ100回)

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【タイプ】
R数変化・ST機・ヘソ賞球1個・電チュー賞球2個・8保電優・左打ち
【大当り確率】
設定1:109.9(42.6)
設定2:107.4(41.7)
設定3:105.3(40.9)
設定4:103.3(40.1)
設定5:101.4(39.3)
設定6:98.6(38.3)
【確変率】
100%(20回転)
【突確率】
なし
【時短】
80回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
1&2&8&7&13
【ラウンド・カウント数】
4R・5R・10R×8C
【出玉】
4R:372個(353)
5R:465個(441)
10R:930個(883)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
5R:※※※
10R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
4R:49%
(電サポ20回)
5R:49%
(電サポ20回)
10R:2%
(電サポ100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:37.5%
5R:37.5%
10R:25%
(全て電サポ100回)

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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント

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  • 31
    アッシュ

    偏差は試行回数によって変わるので単純に95%ではないです。
    A店の場合だと私の試算では、2σの範囲は513.9回~608.1回なので収まっています。

    >通常5万回転だと1/100が収まるには少ない回転数なんでしょうか?

    どうなったら収まったと言えるのか?によって変わりますが、初当り確率・連チャン回数など各数値が全て落ち着くと考えると少ないと思います。
    総合してみれば、それなりに落ち着くと思います。

    突破型ですから他の甘海よりは、荒れるタイプですよね。


  • 32
    oku

    そうでした。試行回数を考えていませんでした。
    結構2σの範囲に収まってるものなんですね。

    感覚として「当たらない」みたいな物は、大概データをみると「そんなもの」になるのが常ですね!
    自分のマイホールに、下手な物を打つよりマシな地中海が有るので暫くはお世話になりそうで…

    ご返答有難う御座いました。


  • 33
    にわか

    質問です

    僕はエクセルで回転率、サポ増減等をだして

    期待値toolに入力して仕事量、期待値を確認させてもらっています

    そこで質問なんですが

    保残個数
    (電サポ終了1回あたり)

    という項目なのですが

    これはどういった風に入力すればよろしいでしょうか?

    もし何も記入しなければボーダーを確認する限り電チュー残4個となっているのでしょうか?

    仮にもし何も記入しなければ電チュー残4個とした時、電チュー残5個としたい時1と記入すればいいのでしょうか?

    よろしくお願いしますm(_ _)m


  • 34
    アッシュ

    特記のない機種であれば、保残個数に入力しないと電サポ後の保留個数は無いものとして扱います。

    保残は、大当り突入時の保留個数と電サポ終了後の保留個数の比較です。
    なので、電チュー保留だけでなくヘソ保留も考慮して下さい。


  • 35
    にわか

    ご返答ありがとうございますm(_ _)m

    保残入力なしとした場合
    増減0、ラウンド77とした時等価ボーダーが17.77

    保残入力4とした場合
    増減0、ラウンド77とした時等価ボーダーが17.01

    とでました

    なしが電サポ抜け電チュー0の時のボーダー

    4が電サポ抜け電チュー4の時のボーダーという認識であっているでしょうか?


  • 36
    にわか

    すいません、追加です

    もし4と記入した場合その4回転は通常回転数に上乗せしないという認識で大丈夫でしょうか?

    サポ100抜けなら104で計上

    機種で例えるなら旧京楽の銭形のような認識です

    よろしくお願いいたしますm(_ _)m

    機種で例えるなら


  • 37
    アッシュ

    >4が電サポ抜け電チュー4の時のボーダーという認識であっているでしょうか?

    ヘソを含めて4個増の場合ですね。

    >もし4と記入した場合その4回転は通常回転数に上乗せしないという認識で大丈夫でしょうか?

    その必要は、ありません。
    通常回転に含めて下さい。

    >機種で例えるなら旧京楽の銭形のような認識です

    銭形の場合は「電サポ後4回転を連チャン」としているので違ってきます。
    特記を確認するようにして下さい。


  • 38
    にわか

    保残へそ電チュー合わせて6として入力したら
    ラウンド77 サポ増減0
    保残コミ等価ボーダー
    (250個)
    16.66/k
    とでました
    電サポ抜け6としたら地中海は等価ボーダー16.66という認識で大丈夫でしょうか?

    すいません、2つ上の質問数値こっちが正しいです


  • 39
    アッシュ

    その条件だと等価ボーダー16.66ですね。

    特記は各機種ページの下部に書いています。
    必要な機種のみなので、何も書いていない機種もあります。


  • 40
    にわか

    遅れてすいませんm(_ _)m

    ご返答ありがとうございましたm(_ _)m

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