PAスーパー海物語IN地中海(SANYO)のパチンコ攻略情報とトータル確率・ボーダー・R比率などの詳細スペックと掲示板

PAスーパー海物語IN地中海

更新:


パチンコ副収入のすすめ

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PAスーパー海物語IN地中海 特徴・攻略情報

三洋・SANYO 2020/3月導入開始 2スペック

「CRAスーパー海物語IN地中海SAF」の復刻版パチンコ機。

海シリーズ初の突破型として登場!
ST20回転で当れば、ST20回+時短80回の連チャンゾーンへ突入。

【SBA】
突破型と言ってもST20回転での連チャン率46.5%あるので厳しい印象は無いです。
ST20回+時短80回の連チャン率78%は、魅力ですね。

ボーダーも甘いしオススメしたいところですが、電サポ中の玉減りに要注意です。
スルーの位置が悪い&電サポ率高いとなると調整によっては、かなり減ると思われます。

【GO】
ダイナムのPB機で6設定段階設定付きとなってます。
全体に辛いスペックと思います。


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PAスーパー海物語IN地中海 パチンコ・スペック

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SBA ダイナム GO

PAスーパー海物語IN地中海 SBA

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【タイプ】
ST機・ヘソ賞球3個・電チュー賞球2個・8保電優・左打ち
【大当り確率】
89.8(32.5)
【確変率】
100%(20回転)
【突確率】
なし
【時短】
80回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&2&4&3&12
【ラウンド・カウント数】
4R・6R・10R×7C
【出玉】
4R:300個(285)
6R:450個(427)
10R:750個(712)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
6R:※※※
10R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
4R:49%
(電サポ20回(電サポ中は100回))
6R:49%
(電サポ20回(電サポ中は100回))
10R:2%
(電サポ100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:49%
6R:49%
10R:2%
(全て電サポ100回)

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【タイプ】
R数変化・ST機・ヘソ賞球1個・電チュー賞球2個・8保電優・左打ち
【大当り確率】
設定1:109.9(42.6)
設定2:107.4(41.7)
設定3:105.3(40.9)
設定4:103.3(40.1)
設定5:101.4(39.3)
設定6:98.6(38.3)
【確変率】
100%(20回転)
【突確率】
なし
【時短】
80回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
1&2&8&7&13
【ラウンド・カウント数】
4R・5R・10R×8C
【出玉】
4R:372個(353)
5R:465個(441)
10R:930個(883)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
5R:※※※
10R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
4R:49%
(電サポ20回)
5R:49%
(電サポ20回)
10R:2%
(電サポ100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:37.5%
5R:37.5%
10R:25%
(全て電サポ100回)

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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    匿名(会員)

    会員限定コメント ログイン


  • 2
    匿名

    会員限定コメント ログイン


  • 3
    アッシュ

    電サポ後の電チュー保留では、電サポ100回転で計算しています。
    なので、現状で変更はありません。


  • 4
    匿名(会員)

    会員限定コメント ログイン


  • 5
    アッシュ

    ステージが優秀なので回転率は、ナントカなりそうです。
    しかし!スルーが厳しすぎて減る前提となっている印象です。

    先読みが強いので保残は残せるタイプですが、電サポ中の消化が遅くなっていて減るストレスは半端ないです。
    減る前提でも打てる台は有るのは嬉しいですが、スルーを通すストローク探しに疲れました(笑)


  • 6
    三流

    会員限定コメント ログイン


  • 7
    アッシュ

    電サポ中のスルーのキツさと消化の遅さが無ければ、演出も良いし楽しめる機種と思います。
    甘くなるので仕方ないと割り切るしかないですね。


  • 8
    会員(匿名)

    九州某マルハン店(25玉交換)でステージ強い台探し、右打ちしたり天打ちしたりで悪戦苦闘
    時短中どうしても減ってしまいます、回転あたりー0.5個で24回の台を半日打ちました。


  • 9
    アッシュ

    25個交換なら玉減りを考慮しても優秀台でしょう。

    私の環境だと28個交換でー0.5個&最大で24回レベルです。
    おそらく下がってくると思いますが、そうなると客飛び必死になりそうですね。


  • 10
    oku

    会員限定コメント ログイン


  • 11
    アッシュ

    電サポ中の消化が、遅いですよね。
    続けて時短後半で当ったりすると、嬉しいけどイライラします。

    スルーも厳しいですが、道釘下段からの拾いも悪いですよね。
    大きなマイナスが無くても、空振りが結構あります。

    お得な打法は、経験したことないです。
    私もシンプル設定ですが、続けてでるのであれば試す価値は有りそうですね。


  • 12
    oku

    会員限定コメント ログイン


  • 13
    アッシュ

    ありがとうございます。

    私も今日打ったのですが、スルー改善&ヘソ開けで「もらった!」と思ったのですが、ステージが使えなくなってました。
    電サポ中のストレスは改善されましたが、通常時のストレスが増大!と世の中甘くはないですね。


  • 14
    kisuke

    会員限定コメント ログイン


  • 15
    アッシュ

    回転率37(1000円分+保残)この部分に問題がありますね。
    これだと毎回28回転させれば保残9回転つく計算です。

    実際には89.8回転につき保残9回転です。

    電サポ中は、ヘソ抽選でも「ST20回+時短80回」となります。
    電チュー保留は、通常時でも当れば「ST20回+時短80回」です。


  • 16
    kisuke

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