CR勇者王ガオガイガー
サンスリー 2011/7 導入 11月【SWB】追加 3スペック
ロボットアニメ「勇者王ガオガイガー」のパチンコ機。
2スペックともにバトルスペック(出玉なし通常当り有)なので、荒い機種です。
確変潜伏は継続しますが、割合は少ないのです。 出玉差が大きい方が、荒さに結びつくかも・・・・・ですね。
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CR勇者王ガオガイガー パチンコ スペック
勇者王ガオガイガーSWB |
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化
- 【大当り確率】
- 149.966(20.904)
- 【確変率】
- 70%
- 【突確率】
- ヘソ:6%・電チュー:5%
- 【時短】
- 0/10/50回
- 【小当り確率】
- 300.619(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&3&10&15
- 【ラウンド・カウント数】
- 5R・実5R・15R×7C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突2R:5%(潜伏継続)
- 突5R:1%(潜伏継続)
- 5R:19%(電サポ10回)
- 5R:15%(電サポ20回)
- 実5R:28%(電サポ20回)
- 15R:2%(電サポ次回)
- [通常]
- 突2R:15%(時短なし)
- 5R:15%(時短10回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 突2R:2.5%(電サポ次回)
- 突5R:2.5%(電サポ次回)
- 5R:35%(電サポ次回)
- 15R:30%(電サポ次回)
- [通常]
- 突2R:17.5%(時短50回)
- 突5R:12.5%(時短50回)
|
期待収支計算
(入力は半角数字)
|
勇者王ガオガイガー MWB |
勇者王ガオガイガー MWC |
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化
- 【大当り確率】
- 397.182(39.719)
- 【確変率】
- 80%
- 【突確率】
- ヘソ:5%・電チュー:10%
- 【時短】
- 70回
- 【小当り確率】
- 397.18(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&3&10&15
- 【ラウンド・カウント数】
- 実4R・8R・16R×7C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突8R:5%(潜伏継続)
- 実4R:5%(潜伏継続)
- 8R:7%
- 実8R:48%
- 16R:15%
- [通常]
- 実4R:20%(時短なし)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 突8R:10%
- 8R:7%(電サポ100回)
- 16R:63%
- [通常]
- 突8R:20%(時短70回)
|
期待収支計算
(入力は半角数字)
|
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化・8保電優・左打ち
- 【大当り確率】
- 307.676(30.768)
- 【確変率】
- 80%
- 【突確率】
- ヘソ:7%・電チュー:14%
- 【時短】
- 0/50回
- 【小当り確率】
- 307.676(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&3&10&13
- 【ラウンド・カウント数】
- 実4R・8R・実8R・16R×7C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突8R:7%(潜伏継続)
- 実4R:7%(潜伏継続)
- 8R:7%
- 実8R:44%
- 16R:15%
- [通常]
- 実4R:20%(時短なし)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 突8R:14%
- 8R:7%
- 16R:59%
- [通常]
- 突8R:20%(時短50回)
|
期待収支計算
(入力は半角数字)
|
確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。 トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。
スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について
注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。
今更な機種ですがMWCのラウンド比率の部分に誤りがあると思われますので、お手すきの際にでも訂正よろしくお願いします。
>>1 toyomaru さん
修正しました。記載ミスなのでスペックに変更はありません。
ご指摘ありがとうございました。
>>2 アッシュ さん
勇者王ガオガイガー MWC R比率
4R 2.3%〜3.3%
8R 23.8%〜29.8%
16R 67.5%〜57.6%
合計 93.6%〜90.7%
度々すいません。以前に修正されたみたいですが
こちらの数値で合ってるのでしょうか?
>>3 ルッキオ さん
今の計算ルールで計算し直してみました。
実4R:8.7%(23.5)
8R:9.7%(47)
実8R:14.1%(47)
16R:67.5%(93.9)
4Rの数値がおかしいですね。
修正しておきます。