CR攻殻機動隊S.A.C(サミー)のパチンコ攻略情報とトータル確率・ボーダー・電サポ率などの詳細スペックと掲示板

CR攻殻機動隊S.A.C

更新:


パチンコ副収入のすすめ

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CR攻殻機動隊S.A.C 特徴・攻略情報

サミー・Sammy 2017/9月導入開始 2018/1月追加 2スペック

SFアニメ・攻殻機動隊の1種2種混合パチンコ機

通常時は「図柄揃い」と「役物V入賞」の二つの大当りがあります。
ジャッジメント(役物V入賞チャンス)は、非常に熱いと思われます。

詳細スペックに不明点が多いので、今後スペック修正する可能性が有ります。
ご注意お願いします。


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CR攻殻機動隊S.A.C パチンコ・スペック

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CXB FXG

CR攻殻機動隊S.A.C CXB

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【タイプ】
R数変化・ヘソ賞球4個・電チュー賞球1個・役物連チャン機・5保電優(ヘソ4+電チュー1)・右打ち
【実質大当り確率】
99.9(6.05)
【確変率】
ヘソ:50%
Vゾーン:65%
【突確率】
なし
【時短】
なし
【小当り(役物開放)確率】
ヘソ:296.5・電チュー:6.3
【賞球数】
4&1&3&1&3&10
【ラウンド・カウント数】
4R・8R・12R×9C
【出玉】
4R:324個(307)
8R:648個(615)
12R:972個(923)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
8R:※※※
12R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【保留1回転連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳(図柄揃い)】
[確変]
4R:50%
(電サポ突入)
[通常]
4R:50%
(電サポ非突入)
【Vゾーン大当り内訳(通常中)】
[確変]
4R:65%
(電サポ突入)
[通常]
4R:35%
(電サポ非突入)
【Vゾーン大当り内訳(電サポ中)】
[確変]
4R:25.5%
8R:5%
12R:34.5%
(何れも電サポ継続)
[通常]
4R:35%
(保留1回転突入)
【Vゾーン大当り内訳(保留1回転中)】
[確変]
4R:25.5%
8R:5%
12R:34.5%
(何れも電サポ再突入)
[通常]
4R:35%
(電サポ非再突入)

電サポ初回突入時1回転はヘソ抽選、それ以外の電サポ中は100%電チュー抽選。
電サポ終了直後1回転は電チュー抽選、それ以外の通常中は100%ヘソ抽選。
電サポ初回ヘソ保留1回転は損失回転。
電サポ終了直後1回転は電サポ扱い(通常回転に含めない)。
図柄揃い確率150.7。
以上の条件で計算。
詳細スペックに不明点あり変更も有り得ます。


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【タイプ】
R数変化・ヘソ賞球4個・電チュー賞球1個・役物連チャン機・8保電優・右打ち
【実質大当り確率】
217.0(11.5)
【確変率】
ヘソ:50%
Vゾーン:65%
【突確率】
なし
【時短】
なし
【小当り(役物開放)確率】
ヘソ:675.6・電チュー:不明
【賞球数】
4&1&3&1&3&13
【ラウンド・カウント数】
4R・実4R・8R・11R・15R×9C
【出玉】
4R・実4R:432個(410)
8R:864個(820)
11R:1188個(1128)
15R:1620個(1539)
平均:※※※
【R比率】
4R・実4R:※※※
8R:※※※
11R:※※※
15R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【保留4回転連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳(図柄揃い)】
[確変]
4R:5%
実4R:45%
(何れも電サポ突入)
[通常]
8R:50%
(電サポ非突入)
【Vゾーン大当り内訳(通常中)】
[確変]
4R:13%
8R:1%
11R:1%
15R:50%
(何れも電サポ突入)
[通常]
4R:35%
(電サポ非突入)
【Vゾーン大当り内訳(電サポ中)】
[確変]
4R:13%
8R:1%
11R:1%
15R:50%
(何れも電サポ継続)
[通常]
4R:35%
(保留4回転突入)
【Vゾーン大当り内訳(保留4回転中)】
[確変]
4R:13%
8R:1%
11R:1%
15R:50%
(何れも電サポ再突入)
[通常]
4R:35%
(電サポ非再突入)

電サポ初回突入時1回転はヘソ抽選、それ以外の電サポ中は100%電チュー抽選。
電サポ終了直後4回転は電チュー抽選、それ以外の通常中は100%ヘソ抽選。
電サポ初回ヘソ保留1回転は損失回転。
電サポ終了直後4回転は電サポ扱い(通常回転に含めない)。
図柄揃い確率319.7。
以上の条件で計算。
詳細スペックに不明点あり変更も有り得ます。


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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    アッシュ

    記事本文にも書いていますが、ヘソ → V入賞の振り分けなど詳細部分が不明です。

    基本的に辛く考えたいのですが、この機種では甘く計算しています。
    今後に修正の可能性があるので、ご注意お願いします。


  • 2
    さる

    確変中の通常は4Rだと思います。
    確認お願いします。


  • 3
    アッシュ

    ご指摘ありがとうございます。

    ヘソ大当り(図柄揃い)の以外の通常当りは、全て4Rですね。
    修正しました。

    スペック計算は、4Rで行っているので変更ありません。


  • 4
    ハリ

    他のサイトだとボーダーが20になっているのですが、18で大丈夫ですか?


  • 5
    アッシュ

    詳細スペックに不明点が有るので、絶対に大丈夫とはお約束できません。
    ギリギリの台での実践は、避けられる方が安全です。

    確実な情報が入れば確定!できるのですが、現状では得られていないです。
    申し訳ありません。


  • 6
    匿名(会員)

    Vゾーン大当たり通常中
    この振り分けがヘソ図柄揃いと
    同じだとどうなりますか?


  • 7
    アッシュ

    その条件だと、等価ボーダー20.1となります。

    かなり違ってきますが、私の感覚だとVゾーンの振り分けは電サポの有無で変わらないと考えています。
    他の要素から推測している事もありますが、絶対!では有りません。

    辛い可能性も有ると考えて実戦して下さい。


  • 8
    アキ

    会員限定コメント ログイン


  • 9
    アッシュ

    >通常後の抜け4回転で通常を引き戻すとサポートがなく保留が埋められないので保留が4ではなく3や0等になってしまう

    これは当サイトの計算でも同じです。
    通常時ジャッジメントの振り分けの違いだと思います。


  • 10
    アキ

    会員限定コメント ログイン


  • 11
    あまのじゃっく

    会員限定コメント ログイン


  • 12
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    8R通常は、図柄揃いだけのハズですが存在するのならVゾーンの大当り内訳も図柄揃いと同じか近いモノの可能性もありますね。
    出玉振り分けだけであれば問題は少ないですが、確変率までとなると辛くなります。

    Vゾーン大当りが通常時と電サポ時で確変率が違うってのは、あるのかなぁ?
    情報が入れば修正したいです。


  • 13
    アッシュ

    甘デジ CXB 半日ですが、打ちました。
    スペックを確認したい気持ちで打ちましたが、半日程度では無理ですね。

    通常時のジャッジメントで3回当り→2回確変突入(正確には時短)
    全て実4Rでした。

    回転率は21半程度でしたが、当サイトの数値では「回転単価10円超」で打てなくは無いとなります。
    しかし、通常時のジャッジメント当りを全て4R&確変突入率50%とすると「回転単価4円」キビシイです。

    サイト運営者としては、実践して詳細スペックを確認したい気持ちが強いので「マイナス」で無ければ打つ可能性が高いです。
    ですが、一般の方にはオススメ出来ないです。

    今回だと「回転単価4円」かも知れないリスクを負いながら、良くて「回転単価10円超」だと本気で勝ちに行くパチンコでは割に合わないです。
    素直に「回転単価10円」レベルの台を追いかける方が、安全でしょう。

    今後も打てれば、書き込んでいきたいですね。


  • 14
    おひま

    仮に通常時のV当選ルートの振り分けが、全て4Rで、時短付きが50%と仮定した場合ですと、アプリの方のトータル確率とラウンド振り分けの数字の置き換えはどうしたら良いでしょうか。

    現在のアプリのデフォルトの数値が完全版でしたら申し訳ありません。


  • 15
    アッシュ

    会員限定コメント ログイン


  • 16
    おひま

    会員限定コメント ログイン


  • 17
    AJ

    会員限定コメント ログイン


  • 18
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    私の実践では、11回中確変5回・通常6回でした。

    出玉は全て4Rで間違いない気がします。
    確変率は、微妙ですがヘソ図柄揃いと同じく50%の可能性が高いですね。

    遅くなりましたが、修正したいと思います。


  • 19
    ナナシ

    このボーダーってまだ修正されてないですか?


  • 20
    アッシュ

    はい、修正していません。
    再度調べてみましたが、より疑問が深まった印象です。

    等価分岐の数値から見ると甘デジで「冬のソナタ Remember」と同程度、ミドルは更に甘いですね。
    甘デジは通常時の役物当りでの出玉を図柄揃いと同じく4Rのみとして時短突入率は65%・・
    これが正解のような気もして悩んでます。

    上記の内容で修正します。

    修正しました。


  • 21
    ナナシ

    ありがとうございます。

    ミドルがボーダー18付近なら打ってみても良いかなと思う台があったんですけど悩ましいところですねー
    あんまり面白くも無さそうだったし気が進まないところです(笑)


  • 22
    アッシュ

    基本スペックが不明確な機種では、明らかに!でないと厳しいと思います。

    この機種は既に撤去対象とも思えるので、今後開けられる可能性も低いです。
    無理して追いかける必要は、全くない機種だと思います。


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