P新鬼武者2 超・蒼剣 特徴・攻略情報
オッケー・OK 2018/11月導入開始 1スペック
人気ゲーム「鬼武者」のパチンコ第二弾!
前作はST機でしたが、確変ループ&小当りRUSH機となりました。
ショート2Rの多さと100回転後から小当りRUSHになる当りが有るのが、特徴です。
確変突入しても4R→通常ショート2Rの超残念パターンが有ります。
小当りRUSHでは20増と推定していますので、小当りRUSHでの連チャンが続けば爆発力は高いです。
ボーダーは、ちょい辛めなので爆発力を求める人向きかも知れませんね。
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P新鬼武者2 超・蒼剣 パチンコ・スペック
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P新鬼武者2 超・蒼剣 S5 |
稼働データTool(一般公開機種) help 設置店を探す
- 【タイプ】
- R数変化・電チュー賞球1個・8保電優・右打ち
- 【大当り確率】
- 319.7(61.0)
- 【確変率】
- 60%
- 【突確率】
- なし
- 【時短】
- 20/40/60/80回
- 【小当り確率(アタッカー開放)】
- 電チュー:1.17(RUSH中のみ)
- 【賞球数】
- 4&1&4&7&1&下13&上15
- 【ラウンド・カウント数】
- ショート下2R・下4R・上10R×下8C・上10C
- 【出玉】
- ショート下2R:70個(66)
- 下4R:372個(353)
- 上10R:1400個(1330)
- 平均:※※※
- 【R比率】
- ショート下2R:※※※
- 下4R:※※※
- 上10R:※※※
- 【トータル確率】
- ※※※
- 【平均連チャン数】
- ※※※
- 【等価ボーダー】
- ※※※
- 【初当り1回の期待出玉(小当り出玉を含む)】
- ※※※
- 【確変潜伏】
- ※※※
- 【時短連チャン率】
- ※※※
- 【「RUSH確変」電サポ率】
- ※※※
- 【「非RUSH確変+時短」電サポ率】
- ※※※
- 【コミコミ確率】
- ※※※
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 下4R:10%
(RUSHなし(101回転目以降RUSHあり))
- 下4R:50%
(RUSHあり)
- [通常]
- 下4R:5%
(時短40回)
- 下4R:5%
(時短60回)
- 下4R:30%
(時短80回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- ショート下2R:5%
(RUSHなし(101回転目以降RUSHあり))
- 下4R:5%
(RUSHあり)
- 上10R:50%
(RUSHあり)
- [通常]
- ショート下2R:15%
(時短20回)
- ショート下2R:9%
(時短40回)
- ショート下2R:8%
(時短60回)
- ショート下2R:8%
(時短80回)
RUSH確変中は1回転あたり20個増。 非RUSH確変中・時短中は増減なし。 RUSH確変及び電サポの突入直後・終了直後の保留は考慮しない。 以上の条件で計算。 計算ツール・アプリでは電サポ増減を入力しないと正しい結果とならないので注意して下さい。
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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。 トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。
スペック計算についての詳細は → パチンコ用語
注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。
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AKB3は、ヘソ・電チューの振り分けが同じなので掲載している期待出玉と同じです。
ただし、これも「振り分けが、電サポ時と同じ」だとすればです。