CR戦国KIZUNA3〜暁の鬼
マルホン 2012/10 導入 2013/1追加 4スペック
マルホンの人気パチンコ・シリーズ「戦国KIZUNA」の第三弾!
今回は「真田幸村」が主人公となってバトルを展開。
ヘソ当りでは出玉パターンが多いですが、電チュー当りで2種類となり50%以上が16Rとなります。(A除く)
連チャンしてナンボのスペックなので、荒さはありますが確変潜伏が少ないのは好印象かも。
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CR戦国KIZUNA3〜暁の鬼 パチンコ スペック
戦国KIZUNA3〜暁の鬼 A |
戦国KIZUNA3〜暁の鬼 L |
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化・ST機・
電チュー戻し2個・8保電優・右打ち
- 【大当り確率】
- 99.8(12.74)
- 【確変率】
- 100%(6回転)
- 【突確率】
- ヘソ:10%・電チュー:0%
- 【時短】
- 0/94回
- 【小当り確率】
- 199.67(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&2&10&10
- 【ラウンド・カウント数】
- 実4R・6R・実8R・実10R・実12R・16R×9C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突6R:10%
(初回潜伏(潜確中は電サポ100回))
- 実4R:35%
(電サポ6回(潜確中は電サポ100回))
- 6R:40%
(電サポ6回(潜確中は電サポ100回))
- 実8R:5%
(電サポ6回(潜確中は電サポ100回))
- 実10R:3%
(電サポ6回(潜確中は電サポ100回))
- 実12R:1%
(電サポ100回)
- 16R:6%
(電サポ100回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 6R:85%
(電サポ100回(通常中は電サポ6回))
- 16R:15%
(電サポ100回)
|
期待収支計算
(入力は半角数字)
|
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化・ST機・
電チュー戻し2個・8保電優・右打ち
- 【大当り確率】
- 199.9(55.79)
- 【確変率】
- 100%(70回転)
- 【突確率】
- ヘソ:10%・電チュー:0%
- 【時短】
- なし
- 【小当り確率】
- 266.56(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&2&10&12
- 【ラウンド・カウント数】
- 4R・実6R・実8R・実10R・実12R・16R
×9C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突16R:10%
(初回潜伏(潜確中は電サポ70回))
- 4R:50%(電サポ70回)
- 実6R:13%(電サポ70回)
- 実8R:9%(電サポ70回)
- 実10R:7%(電サポ70回)
- 実12R:5%(電サポ70回)
- 16R:6%(電サポ70回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 4R:50%(電サポ70回)
- 16R:50%(電サポ70回)
|
期待収支計算
(入力は半角数字)
|
戦国KIZUNA3〜暁の鬼 LM |
戦国KIZUNA3〜暁の鬼 MX |
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化・
電チュー戻し2個・8保電優・右打ち
- 【大当り確率】
- 309.8(39.72)
- 【確変率】
- 75%
- 【突確率】
- ヘソ:6%・電チュー:0%
- 【時短】
- 20/40/60回
- 【小当り確率】
- 258.17(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&2&10&14
- 【ラウンド・カウント数】
- 4R・実6R・実8R・実10R・実12R・16R
×9C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突16R:6%(初回潜伏)
- 4R:25%
- 実6R:13%
- 実8R:12%
- 実10R:8%
- 実12R:5%
- 16R:6%
- [通常]
- 4R:9%(時短20回)
- 4R:13%(時短40回)
- 4R:3%(時短60回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 4R:25%
- 16R:50%
- [通常]
- 4R:9%(時短20回)
- 4R:13%(時短40回)
- 4R:3%(時短60回)
|
期待収支計算
(入力は半角数字)
|
- 【タイプ】
- 確変潜伏・突確率&R数変化・
8保電優・右打ち
- 【大当り確率】
- 397.2(39.72)
- 【確変率】
- 80%
- 【突確率】
- ヘソ:6%・電チュー:0%
- 【時短】
- 20/40/60回
- 【小当り確率】
- 258.17(ヘソのみ)
- 【賞球数】
- 3&3&10&14
- 【ラウンド・カウント数】
- 4R・実6R・実8R・実10R・実12R・16R
×9C
- 【ヘソ大当り内訳】
- [確変]
- 突16R:6%(初回潜伏)
- 4R:27%
- 実6R:14%
- 実8R:12%
- 実10R:9%
- 実12R:6%
- 16R:6%
- [通常]
- 4R:10%(時短20回)
- 4R:7%(時短40回)
- 4R:3%(時短60回)
- 【電チュー大当り内訳】
- [確変]
- 4R:27%
- 16R:53%
- [通常]
- 4R:10%(時短20回)
- 4R:7%(時短40回)
- 4R:3%(時短60回)
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期待収支計算
(入力は半角数字)
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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。 トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。
スペック計算についての詳細は → パチンコ用語
注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。
甘デジは状態変動でした。電サポ100回抜けの電チュー保留で当ったのですが、電サポ6回しか付きませんでした。
ボーダーには、影響しないですよね?
>>1 名無し さん
状態別であればスペックは、辛くなります。
トータル確率:38.015・等価ボーダー:17.4となります。
近日中に修正します。