P仮面ライダー轟音(京楽)のパチンコ攻略情報と遊タイム・トータル確率・電サポ率・ボーダーなどの詳細スペック

P仮面ライダー轟音

更新:


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P仮面ライダー轟音 特徴・攻略情報

京楽・KYORAKU 2020/9月導入 2021/6月追加 2スペック

京楽の人気パチンコ「仮面ライダー」最新機種。

【ミドル M2】
遊タイム搭載のVアタッカー&ロングST機で登場!
確変突入すると約83%で連チャン&80%が10Rと十分な爆発力です。

通常確率950回転後から遊タイム1200回転に突入するので、大ハマリを回避できるのも嬉しいですね。

ただし、初回通常当りだと時短120回転でひかないと3R出玉で終了となります。
荒いスペックと電サポ率の高さには要注意です。

遊タイム中の当りは全て確変なので恩恵が大きい機種です。
1200回転では約98%大当りするので、ヤメ時にも注意は必要ですね。


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P仮面ライダー轟音 パチンコ・スペック

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甘デジ MA1 ミドル M2

P仮面ライダー GO-ON LIGHT MA1

稼働データTool(一般公開機種) help 設置店を探す


【タイプ】
遊タイム・小当りRUSH・R数変化・ST機・ヘソ賞球1個・電チュー賞球1個・右始動口賞球2個・Vアタッカー・8個保留(Wスタート)・右打ち
【大当り確率】
99.9(64.8)
【確変率】
ヘソ・電チュー:5%(120回転)
右始動口:100%(120回転)
【突確率】
なし
【時短】
120/370回
【小当り確率(アタッカー開放)】
4.34(右始動口のみ)
【賞球数】
1&1&2&6&1&10
【ラウンド・カウント数】
3R・5R・10R×10C
【出玉】
3R:261個(247)
5R:435個(413)
10R:870個(826)
平均:※※※
【R比率】
3R:※※※
5R:※※※
10R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【自力回転数】
※※※
【期待出玉(小当り出玉を含む)】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【「RUSH確変」サポ率】
※※※
【「非RUSH確変+時短」電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳(通常中)】
[確変]
10R:5%
(ST120回(RUSHなし)+時短120回)
[通常]
3R:75%
5R:20%
(全て時短120回)
【電チュー大当り内訳(電サポ中)】
[確変]
10R:5%
(ST120回(RUSHあり))
[通常]
3R:75%
5R:20%
(全て時短120回)
【右始動口大当り内訳(RUSH中)】
[確変]
3R:50%
10R:50%
(全てST120回(RUSHあり))

RUSH確変中は1回転あたり1個増。
非RUSH確変中・時短中は増減なし。
遊タイムは低確率300回転目~669回転目までの370回転。
遊タイム中の大当りは初当り扱い。
電サポの突入直後・終了直後の保留は考慮しない。
遊タイムまで○○回転から打ち出し次回電サポ終了までの数値。
以上の条件で計算。
非RUSH確変中・時短中は電チュー作動。
RUSH確変中は電チュー非作動、右始動口で小当り及び大当り抽選。
計算ツールでは電サポ増減を入力しないと正しい結果とならないので注意して下さい。


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P仮面ライダー轟音 M2

稼働データTool(一般公開機種) help 設置店を探す

※遊タイムまで950回転から打ち出し電サポ終了までのスペック
※他回転のスペックは、稼働データToolでチェックして下さい


【タイプ】
遊タイム・R数変化・ST機・ヘソ賞球3個・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
319.9(74.7)
【確変率】
ヘソ:50%(120回転)
電チュー:100%(120回転)
【突確率】
なし
【時短】
120/1200回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&1&4&6&2&1&15
【ラウンド・カウント数】
2R・3R・10R×10C
【出玉】
2R:274個(260)
3R:411個(390)
10R:1370個(1301)
平均:※※※
【R比率】
2R:※※※
3R:※※※
10R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の自力回転数】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
確変+時短:※※※
遊タイム:※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
3R:39%
(電サポ120回)
3R:10%
(電サポ240回)
10R:1%
(電サポ240回)
[通常]
3R:50%
(時短120回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
2R:15%
(電サポ120回)
2R:5%
(電サポ240回)
10R:45%
(電サポ120回)
10R:35%
(電サポ240回)

遊タイムは低確率951回転目~2150回転目までの1200回転。
遊タイム中(電サポ回転)の大当りは初当り扱い。
電サポ終了直後の4回転を電サポ扱い(通常回転に含めない)。
遊タイムまで○○回転から打ち出し次回電サポ終了(+保留4回転)までの数値。


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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    会員(匿名)

    遊タイム考慮無しのトータル確率はどーなりますか?


  • 2
    アッシュ

    ※他回転のスペックは、稼働データToolでチェックして下さい
    と書いてある通りです。

    全てのスペックを掲載できないので、ツールでの確認をお願いします。


  • 3
    匿名

    仮面ライダーノーマークだったけどめっちゃヘソでかくて調べたら20ぐらい回ってそうなんですが、打った方おられたらよければ通常回転と出玉どのぐらい取れたか教えていただけませんか?


  • 4
    アッシュ

    最近の京楽は「見た目ほど回らない」このような印象です。
    打ってないので、あくまで印象ですが・・・


  • 5
    匿名(会員)

    終日打ちましたが通常遅いです。
    遊タイム搭載機種はそういう運命なのかなと。
    京楽さんのせいもあるかと思いますが
    サンプル少ないですが11h稼働で当たりも込みで2000ちょい回ればいい方だと思います
    ベースは20.5、21.5、22の三台を1日で打ちました。
    出玉は少しボーダー落ちるくらいで遊タイムありのボーダーから-0.2〜-0.4くらいは落ちました。
    右のポケット周辺が無調整の台で、です。


  • 6
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    遊タイム機=遅い となるのかは分かりませんが、他のスペックでも遅いですからねぇ。
    「大工の源さん 超韋駄天」のように右打ち中だけでも爽快に打てる機種を待ちたいですね。


  • 7
    匿名

    3です。
    情報ありがとうございました!


  • 8
    匿名

    自分は遊タイム搭載機種は遅くなる意味判ります
    平打ちするプロは期待値を取れる台で通常回転を廻してナンボですから、轟音で初当たりに1800回転で当たっても950~1800回転は時間の無駄ですからね=通常に回せる回転数が減る
    等価の無双で回転単価10円なら18000円分の内容を稼いだことになりますが、轟音だと9500円分の内容にしかなりませんね


  • 9
    アッシュ

    遊タイム搭載機種は遅くなる、これには現状では同意です。
    ですが、1800回転の話は比較するのは、筋が違うと思います。

    朝一から終日稼働として考えれば、無双で1800回転なら1日終わりですね。
    轟音で1800回転は自力950回転+電サポですから、まだ次の当りを目指して回せると思います。

    時間切れを考慮して他機種を打つとしても、それもプラスになるハズなので単純な比較は現実的ではないと思います。


  • 10
    匿名(会員)

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  • 11
    アッシュ

    この機種に限った話では有りませんが、打った実感として遊タイム機はわざと遅くしている気がします。
    大当り→アタッカー開放までの時間とかR決定の時間とかです。

    こうしないと検定通過が難しいのかも?ですが、最近はムダな時間だなぁと感じています。


  • 12
    匿名

    会員限定コメント ログイン


  • 13
    アッシュ

    YouTubeを撮った時と仕様が変わっているのが原因です。

    現在の仕様は、回転率は投資だけで計算・通常回転数は考慮しないとなっています。
    なので、動画とは違った数値になります。


  • 14
    jgbyy

    お世話になります。甘の右打ちランプ拾った際の期待値はどれくらいでしょうか?


  • 15
    アッシュ

    特図2の保留でないとした場合、通常の初当りの期待出玉とほとんど変わりません。

    特図2の保留は、どのようになるか?分からないので??ですが
    出現率が低いので、考慮しなくても良い気がします。


  • 16
    匿名(会員)

    甘轟音でよくわからない事があるので質問させて下さい。

    右打ちランプを4回ほど拾っておりまして、今のところ毎回10Rなのですが毎回小当たりRushは付いておりません。
    電チューでの10R当たりの振り分けは5%で右始動口では50%なので、右始動口で通常中に当選した当たりを私は拾ってきたのかと推察しますが
    小当たりRush中ではなく「通常中に当選」した当たりだから、振り分けは右始動口のものだけど小当たりRushはついていない、という認識で合ってますでしょうか?


  • 17
    アッシュ

    通常時の右始動口振り分けは、公開されていないと思います。
    推測となりますが、ご指摘の通りだと思います。


  • 18
    19です

    アッシュさん
    公開されていないんですね。
    では甘轟音の【右始動口内訳(Rush中)】という情報は、公開されてはいないけど推測で載せてあるということでよろしいでしょうか?


  • 19
    アッシュ

    いいえ、RUSH中の振り分けは、でています。
    右打ちランプ点灯なら通常に当ってるので【右始動口内訳(通常中)】になります。
    この振り分けが、分からないです。

    RUSH中よりも不利な内容になってると思われます。


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