CR地獄少女 宵伽(FUJI)のパチンコ攻略情報とトータル確率・電サポ率などの詳細スペックと掲示板

CR地獄少女 宵伽

更新:


パチンコ副収入のすすめ

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CR地獄少女 宵伽 特徴・攻略情報

藤商事・FUJI 2018/1月導入開始 9・12月追加 4スペック

FUJIの人気パチンコシリーズ「地獄少女」最新作!

シリーズ第四弾「宵伽(よいのとぎ)」とのタイアップ!
最大の特徴は、スペックが甘い!仕事人を超える甘さです。

ヘソ抽選では確変36%と厳しいですが、常時8個保留の為に半分は電チュー抽選となるので甘くなります。
どこかに罠があるような気もしますが、一度は触りたい機種ですね。


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CR地獄少女 宵伽 パチンコ・スペック

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きくり FI 安定ルート きくり FI 勝負ルート 甘デジ FDZ ダイナム GO ミドル FPU

PA地獄少女 宵伽 きくりの地獄祭り FI 安定ルート

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help 設置店を探す


【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8個保留・Wスタート・右打ち・R選択仕様
【大当り確率】
設定1:73.636(54.659)
設定2:70.697(52.471)
設定3:64.887(48.153)
【確変率】
ヘソ:0%
電チュー:100%(50回転)
右始動口:100%(50回転)
【突確率】
なし
【時短】
30/50回
【小当り確率(アタッカー開放)】
1.024(右始動口のみ)
【賞球数】
4&1&1&6&14
【ラウンド・カウント数】
3R・6R・9R×4C
【出玉】
3R:153個(145)
6R:306個(290)
9R:459個(436)
平均:※※※
【R比率】
3R:※※※
6R:※※※
9R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉(小当り出玉を含む)】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【「RUSH確変」サポ率】
※※※
【「非RUSH確変+時短」電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[通常]
3R:70%
(時短30回)
3R:30%
(時短50回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
3R:60%
(電サポ100回(RUSHなし))
R選択:20%((6R:20%)or(3R:10%・9R:10%))
(電サポ100回(RUSHなし))
9R:20%
(ST50回(RUSHあり))
【右始動口大当り内訳】
[確変]
3R:60%
R選択:20%((6R:20%)or(3R:10%・9R:10%))
9R:20%
(全てST50回(RUSHあり))

RUSH確変中は1回転あたり15個増。
非RUSH確変中・時短中は増減なし。
RUSH確変及び電サポの突入直後・終了直後の保留は考慮しない。
R選択は全て安定ルート。
以上の条件で計算。
非RUSH確変中・時短中は電チュー作動。
RUSH確変中は電チュー非作動、右始動口で小当り及び大当り抽選。
計算ツール・アプリでは電サポ増減を入力しないと正しい結果とならないので注意して下さい。


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PA地獄少女 宵伽 きくりの地獄祭り FI 勝負ルート

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【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8個保留・Wスタート・右打ち・R選択仕様
【大当り確率】
設定1:73.636(54.659)
設定2:70.697(52.471)
設定3:64.887(48.153)
【確変率】
ヘソ:0%
電チュー:100%(50回転)
右始動口:100%(50回転)
【突確率】
なし
【時短】
30/50回
【小当り確率(アタッカー開放)】
1.024(右始動口のみ)
【賞球数】
4&1&1&6&14
【ラウンド・カウント数】
3R・9R×4C
【出玉】
3R:153個(145)
9R:459個(436)
平均:※※※
【R比率】
3R:※※※
9R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉(小当り出玉を含む)】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【「RUSH確変」サポ率】
※※※
【「非RUSH確変+時短」電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[通常]
3R:70%
(時短30回)
3R:30%
(時短50回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
3R:60%
(電サポ100回(RUSHなし))
R選択:20%((6R:20%)or(3R:10%・9R:10%))
(電サポ100回(RUSHなし))
9R:20%
(ST50回(RUSHあり))
【右始動口大当り内訳】
[確変]
3R:60%
R選択:20%((6R:20%)or(3R:10%・9R:10%))
9R:20%
(全てST50回(RUSHあり))

RUSH確変中は1回転あたり15個増。
非RUSH確変中・時短中は増減なし。
RUSH確変及び電サポの突入直後・終了直後の保留は考慮しない。
R選択は全て勝負ルート。
以上の条件で計算。
非RUSH確変中・時短中は電チュー作動。
RUSH確変中は電チュー非作動、右始動口で小当り及び大当り抽選。
計算ツール・アプリでは電サポ増減を入力しないと正しい結果とならないので注意して下さい。


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PA地獄少女 宵伽 FDZ

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【タイプ】
R数変化・電チュー賞球1個・Vアタッカー・常時8保(入順)・右打ち
【大当り確率】
設定1:99.902(99.750)
設定2:96.661(96.518)
設定3:91.276(91.149)
設定4:85.222(85.112)
設定5:80.909(80.809)
設定6:70.017(69.942)
【確変率】
ヘソ(ヘソ-合算値):47.5%-50%
電チュー:52.5%
【突確率】
なし
【時短】
15/40回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
4&1&8&5&2&10
【ラウンド・カウント数】
4R・9R×9C
【出玉】
4R:324個(307)
9R:729個(692)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
9R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳(ヘソ-合算値)】
[確変]
4R:22.5%-12.5%
9R:25%-37.5%
(全て電サポ次回)
[通常]
4R:52.5%-50%
(時短15回(時短中は40回))
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:2.5%
9R:50%
(全て電サポ次回)
[通常]
4R:47.5%
(時短15回(時短中は40回))

通常中(電サポ終了後の4回転以外)の電チュー抽選割合を50%で計算。


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PA地獄少女 宵伽 ダイナムGO

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【タイプ】
R数変化・電チュー賞球1個・Vアタッカー・常時8保(入順)・右打ち
【大当り確率】
設定1:109.96(109.78)
設定2:104.86(104.69)
設定3:98.85(98.70)
設定4:94.98(94.84)
設定5:92.17(92.04)
設定6:82.96(82.85)
【確変率】
ヘソ:50%
電チュー:50%
【突確率】
なし
【時短】
30/80回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
5&1&3&11
【ラウンド・カウント数】
4R・9R×9C
【出玉】
4R:360個(342)
9R:810個(769)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
9R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳(ヘソ-合算値)】
[確変]
4R:34%-27%
9R:16%-23%
(全て電サポ次回)
[通常]
4R:50%-50%
(時短30回(時短中は80回))
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:20%
9R:30%
(全て電サポ次回)
[通常]
4R:50%
(時短30回(時短中は80回))

通常中(電サポ終了後の4回転以外)の電チュー抽選割合を50%で計算。


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CR地獄少女 宵伽 FPU

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【タイプ】
R数変化・ヘソ賞球4個・電チュー賞球1個・Vアタッカー・常時8保(入順)・右打ち
【大当り確率】
297.891(128.754)
【確変率】
ヘソ(ヘソ-合算値):36%-50.5%
電チュー:65%
【突確率】
なし
【時短】
70/100回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
4&1&7&6&1&14
【ラウンド・カウント数】
4R・7R・16R×9C
【出玉】
4R:468個(444)
7R:819個(778)
16R:1872個(1778)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
7R:※※※
16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳(ヘソ-合算値)】
[確変]
4R:33%-19%
16R:3%-31.5%
[通常]
7R:64-49.5%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:5%
16R:60%
[通常]
7R:35%
(時短70回(通常中・時短中は100回))
【等価ボーダーでの持玉比率】
3時間:21.8%
6時間:40.1%
9時間:49.8%
12時間:56.2%
【等価ボーダー25%UPでの持玉比率】
3時間:24.5%
6時間:44.6%
9時間:55.2%
12時間:62.2%

通常中(電サポ終了後の4回転以外)の電チュー抽選割合を50%で計算。


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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    伊達正宗

    会員限定コメント ログイン


  • 2
    アッシュ

    ヘソ・電チューそれぞれの振り分けです。

    【ヘソ】
    4R確変(電サポ次回):33%
    16R確変(電サポ次回):3%
    7R通常(電サポ100回・確変中70回):64%

    【電チュー】
    【ヘソ】
    4R確変(電サポ次回):5%
    16R確変(電サポ次回):60%
    7R通常(電サポ100回・確変中70回):35%


  • 3
    伊達正宗

    会員限定コメント ログイン


  • 4
    アッシュ

    今日、触ってきましたが・・・・
    私の苦手なタイプの機種ですね。

    甘いので等価なら20回転/kを越えていれば打てそうですが、演出がクドイです。
    ウンザリしただけで帰ってきました。

    人気が出れば・・・どうだろう?


  • 5
    はなたろう

    これへそにむかったたまがあうといくことがあります。
    ということはボーダーあがりますね
    完全に罠だとおもいます。

    どこにも書いてないし。


  • 6
    アッシュ

    ヘソに入った玉が、アウトに向かうって事でしょうか?
    私は感じませんでしたが、そうだとすると悪意のある機種となりますね。

    常時8保(入順)なので左右に振り分けられるのを勘違いされてるってことは無いですよね。

    ボーダーは有効回転数なので基本的には変わりません。
    ただ、ヘソ入賞=回転と考えると間違ってしまいますね。


  • 7
    匿名(会員)

    そうです。よくみるとへそに向かったたまがへその内部のみに存在するアウトに向かうしようになっています。

    たまにそちらに向かうみたいです。


  • 8
    アッシュ

    ありがとうございます。
    次回実践時には、しっかり確認します。


  • 9
    三流

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  • 10
    ニワ

    8個保留満タン時に過入賞して、ヘソor電チューに4つ以上入って保留カウントされなかっただけでは。


  • 11
    成り

    会員限定コメント ログイン


  • 12
    アッシュ

    CR大海4 アグネスにも、ヘソ内部にアウトがありますね。
    実際には、ほぼ入らないと思いますが、何かしらの理由は有るかも?


  • 13
    マイク

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  • 14
    たか

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  • 15
    アッシュ

    これまでの設定付きパチンコ機では、導入直後は甘かったようです。
    チャンスはあるかも?ですよ。

    ※ダイナム専用機のスペックを追加しました。


  • 16
    三流

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  • 17
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    私も閉店前2時間ほど打てました。
    1/80を切るレベルでしたので高設定だったかも?
    朝から取れれば・・・・タラレバですね。

    ラウンド間が長いのと時短15回は、淋しいですね。
    23回転ほど回ったので明日も打てれば!ですが、設定変更されてるだろうな。


  • 18
    アッシュ

    PA地獄少女 宵伽 FDZ(設定付き)で「デンジャー柄」ハズレを経験しました。

    「デンジャー柄」ハズレは、設定4以上らしいので嬉しいと言えば嬉しいのですが、ちょっと複雑です。
    結局、保留内で再度「デンジャー柄」が出て当ったので良かったです。
    (演出の一種かも?)

    確変中に300回転近くまでいったりして、設定示唆がなかったら捨ててたかも?
    単発が多くショボイ結果でしたが、高設定!と思えばナカナカ楽しめました♪


  • 19
    匿名(会員)

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  • 20
    アッシュ

    FIは「Wスタート機種」なのでしょうか?
    そうでなければ、優先消化されて残る事は無いと思うのですが・・・


  • 21
    アッシュ

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