持ち玉比率 一覧
共通のシミレーション条件
1)確・時中の玉の増減は、無いと仮定
2)出玉は当サイト推定値
3)機種ごとの計算ルールは、基本条件。機種ページ特記ルールがあれば優先。
※人気機種では、機種ページにシミレーション結果を掲載しています。
北斗の拳6 H80
通常自力回転数 |
17.2/k(等価ボーダー) |
21.5/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
18.2% |
19.9% |
1000回転 |
34.6% |
36.8% |
1800回転 |
48.6% |
52.7% |
2100回転 |
51.7% |
56.1% |
大海物語3 HMB
通常自力回転数 |
22.4/k(等価ボーダー) |
28.0/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
28.5% |
31.1% |
1000回転 |
46.2% |
50.4% |
1800回転 |
57.9% |
63.2% |
2100回転 |
61.3% |
66.5% |
倖田來未4 LEGEND LIVE
通常自力回転数 |
16.8/k(等価ボーダー) |
21.0/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
26.8% |
29.3% |
1000回転 |
44.6% |
48.9% |
1800回転 |
57.3% |
62.6% |
2100回転 |
59.9% |
66.0% |
ルパン三世~主役は銭形 9AZ1
通常自力回転数 |
17.2/k(等価ボーダー) |
21.5/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
45.5% |
51.7% |
1000回転 |
59.9% |
66.3% |
1800回転 |
69.2% |
76.2% |
2100回転 |
71.4% |
78.7% |
AKB48~バラの儀式 V2
通常自力回転数 |
16.3/k(等価ボーダー) |
20.3/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
43.3% |
46.7% |
1000回転 |
56.0% |
60.3% |
1800回転 |
64.8% |
70.4% |
2100回転 |
67.1% |
72.5% |
牙狼~金色になれ XX
通常自力回転数 |
16.6/k(等価ボーダー) |
20.7/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
19.3% |
21.5% |
1000回転 |
36.3% |
39.5% |
1800回転 |
49.6% |
54.6% |
2100回転 |
52.7% |
58.1% |
冬のソナタFinal M3
通常自力回転数 |
16.5/k(等価ボーダー) |
20.6/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
28.8% |
31.1% |
1000回転 |
46.5% |
50.8% |
1800回転 |
58.7% |
64.0% |
北斗の拳5 覇者 HVA
通常自力回転数 |
17.1/k(等価ボーダー) |
21.3/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
18.1% |
19.7% |
1000回転 |
34.8% |
37.5% |
1800回転 |
48.3% |
52.6% |
AKB48
通常自力回転数 |
16.2/k(等価ボーダー) |
20.2/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
43.4% |
47.3% |
1000回転 |
55.4% |
60.3% |
1800回転 |
64.6% |
70.4% |
必殺仕事人4 M7
通常自力回転数 |
16.3/k(等価ボーダー) |
20.4/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
33.4% |
36.4% |
1000回転 |
49.3% |
53.9% |
1800回転 |
60.8% |
66.5% |
銭形平次 LM8
通常自力回転数 |
16.0/k(等価ボーダー) |
20.0/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
39% |
43% |
1000回転 |
54% |
60% |
1800回転 |
65% |
71% |
スケバン刑事 M3
通常自力回転数 |
16.8/k(等価ボーダー) |
21.1/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
32% |
35% |
1000回転 |
48% |
53% |
1800回転 |
60% |
66% |
水戸黄門2 MS5
通常自力回転数 |
16.8/k(等価ボーダー) |
21.1/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
27% |
29% |
1000回転 |
43% |
47% |
1800回転 |
55% |
60% |
水戸黄門2 L2
通常自力回転数 |
16.8/k(等価ボーダー) |
21.1/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
47% |
51% |
1000回転 |
60% |
66% |
1800回転 |
70% |
76% |
巨人の星 L1
通常自力回転数 |
17.0/k(等価ボーダー) |
21.3/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
43% |
48% |
1000回転 |
58% |
64% |
1800回転 |
68% |
74% |
花の慶次 L-V
通常自力回転数 |
17.2/k(等価ボーダー) |
21.5/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
18% |
20% |
1000回転 |
35% |
38% |
1800回転 |
49% |
53% |
大海物語SP SAP
通常自力回転数 |
17.6/k(等価ボーダー) |
22.0/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
58% |
63% |
1000回転 |
59% |
75% |
1800回転 |
77% |
83% |
大海物語SP MTE
通常自力回転数 |
16.8/k(等価ボーダー) |
21.0/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
28% |
30% |
1000回転 |
45% |
49% |
1800回転 |
58% |
63% |
海物語地中海 MTB
通常自力回転数 |
17.2/k(等価ボーダー) |
21.6/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
30% |
32% |
1000回転 |
47% |
51% |
1800回転 |
59% |
65% |
プレミアム海物語ゴールドLTL
通常自力回転数 |
17.6/k(等価ボーダー) |
22.0/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
29% |
31% |
1000回転 |
46% |
50% |
1800回転 |
58% |
64% |
プレミアム海物語ぼのぼの SAA
通常自力回転数 |
17.4/k(等価ボーダー) |
21.8/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
53% |
59% |
1000回転 |
66% |
73% |
1800回転 |
74% |
82% |
北斗の拳~剛掌 HVJA
通常自力回転数 |
17.4/k(等価ボーダー) |
21.8/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
17% |
18% |
1000回転 |
34% |
37% |
1800回転 |
48% |
52% |
北斗の拳~百裂 LSTC
通常自力回転数 |
17.3/k(等価ボーダー) |
21.7/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
29% |
31% |
1000回転 |
45% |
49% |
1800回転 |
57% |
62% |
蒼天の拳2 HV
通常自力回転数 |
17.8/k(等価ボーダー) |
22.3/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
24% |
26% |
1000回転 |
40% |
44% |
1800回転 |
53% |
58% |
牙狼XX
通常自力回転数 |
16.1/k(等価ボーダー) |
20.2/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
31% |
33% |
1000回転 |
44% |
47% |
1800回転 |
54% |
59% |
エヴァ6 SRW
通常自力回転数 |
17.3/k(等価ボーダー) |
21.7/k(等価ボーダー25%UP) |
500回転 |
25% |
27% |
1000回転 |
42% |
46% |
1800回転 |
55% |
60% |
持ち玉比率の利用について
上記の持ち玉比率は、あくまでシミレーションでの計算結果です。
条件の違い・消化スピード・機種スペック・打ち方・釘の違いなどで数値は変わります。
期待収支計算等に利用される場合、少し低めに設定して使われる方が安全で良いと思います。
免責事項
ご使用に関してトラブル・損害等について 一切責任を負いかねますので、ご了承お願いします