2009年10月20日
仮面ライダーMAX EDITION 初挑戦!
確変潜伏狙いでしか打たないつもりだったのですが・・・・・・・。
朝寝坊して目当ての台が取れずウロチョロしていると誘うように1台だけ空台が・・・・・・・・。
誘われるままに着席→打ち出し開始。
釘は悪くない印象です。 寄り:若干+ ワープ:+ ヘソ:大きく+(しかし下げ) アタッカー:微+ スルー:+ ってな感じです。
これでどこまで回るのか?ですが、最近の京楽のイメージではステージ次第では30/kオーバーも十分有りえる印象です。
さて実践開始!
最初の1kで37回転!ムラでしょうけど気分良くスタート。 思ったよりステージ上部からの入賞が少なくてコボレをヘソが拾う感じです。
これならヘソの下げが効いてイマイチの回りとなるかも?なんてマイナス思考で打ってると「赤風船+中・右絵柄予告」からリーチになってアララ・・・・・あっさり当たり。
あまりに早すぎて(私にとっては)回転数を見るのを忘れました!!たぶん、80ちょっとだと思うのですが、投資2.5kでの出来事でした。
忘れた原因でもあるのですが大当り右打ち中に目いっぱい右と弱めどちらが良いか?とかラウンド間止めは?アタッカー周辺の釘の影響は?など考えてました。
さて気になる出玉ですが、やけに少ないなぁと感じてたら出てくるのが非常に遅くてST回転始まってしまい正確に把握できないまま次の当りへGO!
結局この連チャンは5連までで終了。
出玉は1310個程度。
アタッカー右へ落ちやすい調整&アタッカー右釘は微程度のプラス&感知が早い・・・オーバー入賞が非常に少なくてラウンド間止めでムダを省いてもこの程度なのはイマイチですね。
電サポ中は1回転当り1.5個増程度。
スルーは大きくプラスですが、アタッカー右へ落ちやすい調整なのでスルーは以外に厳しかった。 たまに止まる事もあったので問題なければ2個増も可能かも?
ただし、上記は出玉が出てくるのが遅い影響とデータ取りミスもあり精度には問題ありかも知れないです。
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投稿者 アッシュ : 2009年10月20日
