ダブルライディーン

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パチンコ副収入のすすめ

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CRダブルライディーン


高尾・TAKAO   2014/6 導入 7月追加  3スペック

「勇者ライディーン」と「REIDEEN」ふたつのアニメをテーマにしたパチンコ機。

ロングST&Vアタッカー機。
特に「WLA」は、ST171回転!とロングを超えて超ロングと言っても良いですね。

「WLA」
初回(ヘソ抽選)では確変突入率が4%しかないので、時短で当てて突入がメイン
「WXA」
初回(ヘソ抽選)では確変突入率が50%なので、ここが最も熱い時。ダメでも時短に期待も出来るスペック。


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CRダブルライディーン パチンコ スペック


ダブルライディーン WAA

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【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー戻し2個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
99.9(59.5)
【確変率】
ヘソ:4%(71回転)
電チュー:100%(71回転)
【突確率】
なし
【時短】
37回
【小当り確率】
199.8(ヘソのみ)
【賞球数】
3&2&3&下15&右15
【ラウンド・カウント数】
下1R+右2R・下4R・下14R+右2R×10C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
下14R+右2R:4%
(電サポ71回)
[通常]
下突4R:18%
(時短37回)
下4R:78%
(時短37回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
下1R+右2R:78%
(電サポ71回)
下14R+右2R:22%
(電サポ71回)
ダブルライディーン WLA ダブルライディーン WXA

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【タイプ】
R数変化・ST機・Vアタッカー
8保電優・右打ち
【大当り確率】
256(105.5)
【確変率】
ヘソ:4%(171回転)
電チュー:100%(171回転)
【突確率】
なし
【時短】
100回
【小当り確率】
256(ヘソのみ)
【賞球数】
3&3&3&下15&右15
【ラウンド・カウント数】
下1R+右2R・下8R・下14R+右2R×10C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
下14R+右2R:4%
(電サポ171回)
[通常]
下突8R:18%
(時短100回)
下8R:78%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
下1R+右2R:36%
(電サポ171回)
下14R+右2R:64%
(電サポ171回)

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【タイプ】
R数変化・ST機・Vアタッカー
8保電優・右打ち
【大当り確率】
383.2(89.5)
【確変率】
ヘソ:50%(131回転)
電チュー:100%(131回転)
【突確率】
なし
【時短】
100回
【小当り確率】
383.2(ヘソのみ)
【賞球数】
3&3&3&下15&右15
【ラウンド・カウント数】
下4R+右2R・下8R・下14R+右2R×10C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
下14R+右2R:50%
(電サポ131回)
[通常]
下突8R:4%
(時短100回)
下8R:46%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
下4R+右2R:30%
(電サポ131回)
下14R+右2R:70%
(電サポ131回)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    ヤクルト

    甘を打ちました。
    ステージは強かったです。だいたい五割ぐらいで入賞した感じでした。風車からヘソの距離が長めなので回転数が荒れやすいと感じました。
    電チュウは微増でした。パターンは二種類ですが解放が二回と三回の違いだけなので難しくないと思います。
    電チュウは二割で二千発なんで一撃万発もありますが、確変に行かなければ爆死できる荒いスペックでした。


  • 2
    アッシュ

    >>1 ヤクルト さん
    情報ありがとうございます。
    試し打ちはした記憶はありますが、内容は完全に記憶にありません。(老人化かよ!)
    確かに初回の時短で当るか?が、この機種の勝負所なので「面白さ」とも言えますが「荒い」とも言えますね。


  • 3
    ヤクルト

    誰も打ってない見たいですが取り敢えず追加情報
    右打ちになったときにある保留残で当たっても16Rじゃない限り確変に突入しません。
    右打ち終了時での保留残で当たれば確変になります。


  • 4
    アッシュ

    >>3 ヤクルト さん
    牙狼とかと同じですね。
    Vアタッカー機は仕様的に、このようになるハズです。
    通常時に消化を早くしたい為に保留を貯めると、初回確変時にはドキドキです。
    太王四神記のように、大当り中に電チュー入賞しやすい仕様にしてくれると嬉しいですよね。


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