CRフルメタル・パニックTSRのパチンコ攻略情報とトータル確率などの詳細スペック

CRフルメタル・パニックTSR

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CRフルメタル・パニックTSR


タイヨーエレック   2010/9 導入  2スペック                                

大当り後の電サポ終了時に確変潜伏するパチンコ機。

電サポ終了後の確変潜伏がゲーム性の中心ですね。
電サポ中の当りは電サポ回転数が増えるタイプなので、電サポ中に当るか?が重要な機種です。

当然、スルー調整(電サポ時の電チュー入賞率)は重要です。
電サポ回転数が多い上に電サポ抽選では出玉が多いので、この点には注意した台選びが必要だと思います。

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CRフルメタル・パニックTSR パチンコ スペック


フルメタル・パニックTSR FRX フルメタル・パニックTSR KRZ
【タイプ】
確変潜伏・R数変化
【大当り確率】
399.5(49.2)
【確変率】
85%
【突確率】
なし
【時短】
10/100回転
【賞球数】
3&3&10&14
【ラウンド・カウント数】
7R・14R×7C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
7R:83%(電サポ10/次回)
14R:2%(電サポ次回)
[通常]
7R:15%(時短10/100)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
14R:85%(電サポ10/次回)
[通常]
14R:15%(時短10/100)

電サポ中の当り後は、
100回or次回まで。

【タイプ】
確変潜伏・R数変化
【大当り確率】
99.9(21.5)
【確変率】
50%
【突確率】
なし
【時短】
10/94回転
【賞球数】
3&3&10&13
【ラウンド・カウント数】
4R・8R×7C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
4R:48%(電サポ10/94)
8R:2%(電サポ94回)
[通常]
4R:50%(時短10/94)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
8R:50%(電サポ10/94回)
[通常]
8R:50%(時短10/94)

電サポ中の当り後は、
94回転まで。

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。



CRフルメタル・パニック


コメント


  • 1
    nights

    >>アッシュさん
    メーカーホームページに詳細が載っていないので事実は?ですが、電サポ作動時のヘソ入賞7Rと電チュー入賞分の14R確変の電サポは全て次回までという情報もあります。
    出てみないと?ですが、一応情報として書き込みです。


  • 2
    アッシュ

    >>1 nights さん
    情報ありがとうございます。
    より甘くなる可能性があるってことですね。 今後の情報を見て修正等考えたいです。


  • 3
    あすなろ

     いつも利用させていただいて、ありがとうございます。
     以前、ホームページのレイアウトが今のページに変る前に質問させていただいたこ
    とがあります。
     フルメタル・パニックTSR FRXについてですが、初当り1回の期待出玉は間違いない
    のでしょうか。大当たり確率が399.5なのに、初当り1回の期待出玉が2350個では勝ち
    目がないような気がするのですが。パチプロマスターというソフトを自分で数字を修
    正して使っていますが、期待収支がとんでもなくマイナスになりました。
     計算方法などさっぱり分かりませんので、よろしくお願いします。


  • 4
    アッシュ

    >>3 あすなろ さん
    パチプロマスターは会長さんのソフトですね。
    さっきサイトを見ましたが掲示板の広告が整理されてました。会長さん復活かも・・・?嬉しいですね。
    初当り1回の期待出玉は、確変潜伏がある機種では「初当り確率」に対してではなく「初当り合成確率」に対してとなっています。
    パチプロマスターは全く知りませんので入力等は分りませんが、162.67→2350個とするか、399.5→2350×(399.5÷162.67)=5771個のどちらかでOKだと思います。


  • 5
    あすなろ

     >>4 アッシュ さん
     早速、レスいただきありがとうございます。了解しました、そして少し安心しました。


  • 6
    小沢一郎

    甘の方の電サポ率が高すぎるのでは?。
    フリーのシミュで出してるだけで、計算できないので自信ないのですが。


  • 7
    nights

    >>4 アッシュ さん
    FRXは私も一致しました。
    KRZは初当合成確率75.94387218
    トータル確率33.7889652
    電サポ率0.44334489
    となりませんか?
    他はすべてアッシュさんと一致です。
    私が算出した(得た情報)条件ですが
    FRX
    ●大当たり振分(ヘソ/電サポ非作動時)
     14R確変: 2%(電サポ次回)
      7R確変:83%(電サポ10回)
      7R通常:15%(時短10回)
    ●大当たり振分(ヘソ/電サポ作動時)
     14R確変: 2%(電サポ次回)
      7R確変:83%(電サポ次回)
      7R通常:15%(時短100回) 
    ●大当たり振分(電チュー/電サポ非作動時)
     14R確変:85%(電サポ10回)
     14R通常:15%(時短10回)
    ●大当たり振分(電チュー/電サポ作動時)
     14R確変:85%(電サポ次回)
     14R通常:15%(時短100回)
    KRZ
    ●大当たり振分(ヘソ/電サポ非作動時)
     8R確変: 2%(電サポ94回)
     4R確変:48%(電サポ10回)
     4R通常:50%(時短10回)
    ●大当たり振分(ヘソ/電サポ作動時)
     8R確変: 2%(電サポ94回)
     4R確変:48%(電サポ94回)
     4R通常:15%(時短94回) 
    ●大当たり振分(電チュー/電サポ非作動時)
     8R確変:50%(電サポ10回)
     8R通常:50%(時短10回)
    ●大当たり振分(電チュー/電サポ作動時)
     8R確変:50%(電サポ94回)
     8R通常:50%(時短94回)
    での算出結果です。


  • 8
    kujira

    甘・フルメタの方ですが、電サポ率が異常に高いですけど、それに比例して電サポ時間も長くなり、通常回転が他の台より回せない。
    ということになるんでしょうか?
    通常回転が減る分、電サポの増やしで取り返せる調整でないと打てないって感じですかね?


  • 9
    あさ

    FRXの電チュー大当りの内訳に15R通常がありますが、14Rですよね?


  • 10
    アッシュ

    >>6 小沢一郎 さん
    >>9 あさ さん
    すみません、私の記載ミスです。 計算の数値は正しいモノでしていますので、変更ありません。
    >>7 nights さん
    KRZのヘソ抽選電サポ時の4R確変:48%を電サポ次回までで計算しています。
    その為に若干数値が違うのだと思います。
    >>8 kujira さん
    基本的には、電サポ率が高い=通常回転数が稼げない 傾向にあります。
    ですが、必ずでもないので打ってみないとなんとも言えないです。
    どちらにせよ、電サポ率が高い=電サポ中に増える でないと旨みはないと思います。


  • 11
    ちゅり

    KRZのR比率の右側の数字はどういう意味でしょうか?


  • 12
    アッシュ

    >>11 ちゅり さん
    すみません、私のミスです。 修正しておきました。


  • 13
    ちゅり

    ありがとうございました。


  • 14
    なな

    こんにちわ
    質問ですが、潜確から打ち初めた時の期待収支を知りたいです。よろしくお願いします!


  • 15
    アッシュ

    >>14 なな さん
    それを正確に計算するのは難しいです。(状況が複数ある為)
    特に100%判別して打つのか?によって自分が潜伏を捨てる可能性まで考えると無理ですね。


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