CRスーパー海物語in沖縄4~桜バージョン(SANYO)のパチンコ攻略情報とトータル確率・ボーダーなどの詳細スペックと掲示板

CRスーパー海物語in沖縄4~桜バージョン

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CRスーパー海物語in沖縄4~桜バージョン 特徴・攻略情報

三洋・SANYO 2017/7月導入開始 2スペック

沖海4の桜バージョンがSTパチンコ機で登場。

前作の沖海3ver.では「MAX 1/399」が有りましたが「1/319」となりました。
沖海4 MTCと比較して高連チャン&少出玉で荒くなった感じです。

199ver.は、沖海3ver.とほぼ同じスペックで出玉個数が若干減った分だけ辛くなった印象です。
海物語のST機は好みが分かれるところですが、確変突入率100%なのは海らしいと思います。


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CRスーパー海物語in沖縄4~桜バージョン パチンコ・スペック

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199ver.SCA 319ver.STB

CRスーパー海物語in沖縄4~桜バージョン SCA

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【タイプ】
ST機・ヘソ賞球4個・電チュー賞球2個・8保電優・左打ち
【大当り確率】
199.8(33.1)
【確変率】
100%(33回転)
【突確率】
なし
【時短】
67回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
4&2&3&10
【ラウンド・カウント数】
4R・8R・16R×9C
【出玉】
4R:312個(296)
8R:624個(592)
16R:1248個(1185)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
8R:※※※
16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ・電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:37.5%
8R:37.5%
16R:25%
(何れも電サポ100回)
【等価ボーダーでの持玉比率】
3時間:39.9%
6時間:56.2%
9時間:63.3%
12時間:67.8%
【等価ボーダー25%UPでの持玉比率】
3時間:43.4%
6時間:61.0%
9時間:69.4%
12時間:74.1%

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CRスーパー海物語in沖縄4~桜バージョン STB

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【タイプ】
ST機・ヘソ賞球4個・電チュー賞球2個・8保電優・左打ち
【大当り確率】
319.7(31.97)
【確変率】
100%(33回転)
【突確率】
なし
【時短】
67回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
4&2&3&14
【ラウンド・カウント数】
4R・12R・16R×9C
【出玉】
4R:456個(433)
12R:1368個(1299)
16R:1824個(1732)
平均:※※※
【R比率】
4R:※※※
12R:※※※
16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ・電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:36.5%
12R:33.5%
16R:30%
(何れも電サポ100回)
【等価ボーダーでの持玉比率】
3時間:31.6%
6時間:48.3%
9時間:56.4%
12時間:61.6%
【等価ボーダー25%UPでの持玉比率】
3時間:34.0%
6時間:52.2%
9時間:61.5%
12時間:66.9%

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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    たか

    会員限定コメント ログイン


  • 2
    nights

    >>たかさん
    保留の種類ですが
    1通常時も確変時もハズレ
    2通常時当たりで確変時ハズレ
    3確変時当たりで通常時ハズレ
    4通常時も確変時も当たり

    この4パターンなので3〜4を引いたのだと思います。
    ST中との事なので分母考えると3番を引いたのかなぁと思います。

    無双等でラッシュ突入最初のヘソ保留で当たり通常時に叩き落される等よくあります‥


  • 3
    アッシュ

    イメージですが、ヘソに入った瞬間に1~319の数値の内1つが選ばれます。
    通常時は7だと当り・それ以外はハズレで1/319
    確変中は、7・17・27・37・47・57・67・87・97・107が当りで10/319
    (数値は適当です)

    この数値は、途中で通常→確変・確変→通常と状態が変わっても変化しません。
    なので電サポ突入時にヘソ消化で当った場合には、7だったら1/319での当りとなりますね。
    ただ判別できないので、確率的には31.9の当りを引いた可能性が高いとしか言えないです。

    昔の解析での話なので今も同じだと思いますが、最近は解析されないのでこの手の話は出てこないですね。

    あっと実際には1~319の数値よりももっと多くの数値で抽選されてます。


  • 4
    たか

    night様
    アッシュ様

    ご丁寧なご回答ありがとうございます。


  • 5
    YM

    会員限定コメント ログイン


  • 6
    TAKAO

    会員限定コメント ログイン


  • 7
    アッシュ

    そうですね、1/200の方が電サポ率は高いです。

    沖海4は、全体にスルーが厳しいですよね。
    スルーが厳しいと言うよりも電チューパターンが厳しい!ですね。


  • 8
    YM

    会員限定コメント ログイン


  • 9
    アッシュ

    情報有り難うございます。

    Lミドル SCAだとスルーがキツイ印象しか無いですが、ミドルだと違うのかも?ですね。
    サポ中に微増であっても増えるのと減るのでは全く違ってくるのでミドルの方が狙い目となる場合も有りそうですね。


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