CR魔法先生ネギま!(サンセイ)のパチンコ攻略情報とトータル確率・ボーダー・電サポ率などの詳細スペックと掲示板

CR魔法先生ネギま!

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CR魔法先生ネギま! 特徴・攻略情報

サンセイ・Sansei R&D 2017/9月導入開始 1スペック

週刊少年マガジンに連載された「魔法先生ネギま!」のパチンコ機

1種2種混合機ですが、時短回転数が実質2~100回転と幅が大きいのが特徴。(保留1回転を含む)
右打ちでの大当り確率は1/8.9なので少ない時短が、熱い機種と言えそうです。

最低でも10Rで1000個以上の出玉が取れるスペックなので、Lミドルと考えれば安定感が高いです。
ボーダーも辛くはないので、回るなら狙いたい機種ですね。


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CR魔法先生ネギま! パチンコ・スペック

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CR魔法先生ネギま! MM

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【タイプ】
R数変化・ヘソ賞球4個・電チュー賞球1個・役物連チャン機・5保電優(ヘソ4+電チュー1)・右打ち
【実質大当り確率】
245.0(8.9)
【確変率】
ヘソ:100%(1or99回)
Vゾーン(通常中&保留1回転):100%(2or8or99回)
Vゾーン(電サポ中):100%(2~15or99回)
【突確率】
なし
【時短】
なし
【小当り(役物開放)確率】
不明(電チューのみ)
【賞球数】
4&1&3&10&13
【ラウンド・カウント数】
10R・15R×9C
【出玉】
10R:1050個(997)
15R:1575個(1496)
平均:※※※
【R比率】
10R:※※※
15R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【電サポ連チャン率】
※※※
【保留1回転連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
何れも10R
電サポ1回:50%
電サポ99回:50%
【Vゾーン大当り内訳(通常中&保留1回転)】
何れも15R
電サポ2回:40%
電サポ8回:20%
電サポ99回:40%
【Vゾーン大当り内訳(電サポ中)】
何れも15R
電サポ2回:19%
電サポ3回:16%
電サポ4回:15%
電サポ5回:10%
電サポ6回:8%
電サポ7回:8%
電サポ8回:5%
電サポ9回:2%
電サポ10回:2%
電サポ11回:2%
電サポ12回:2%
電サポ13回:2%
電サポ14回:2%
電サポ15回:2%
電サポ99回:5%

電サポ初回突入時及び電サポ終了直後の電チュー保留での電サポ再突入時1回転はヘソ抽選、それ以外の電サポ中は100%電チュー抽選。
電サポ終了直後1回転は電チュー抽選、それ以外の通常中は0.16%電チュー抽選。
電サポ初回ヘソ保留1回転は損失回転。
電サポ終了直後1回転は電サポ扱い(通常回転に含めない)。
確変回転数(電サポ回転数)1~15回はヘソ保留消化回転も含む。
図柄揃い確率256.0。
以上の条件で計算。


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確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    YM

    会員限定コメント ログイン


  • 2
    YM

    会員限定コメント ログイン


  • 3
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    ヘソ極微+なのに26/k!いいですねぇ、必ず触ってみたいと思います。

    >左スルーでVチャレを抽選しているように見えたんですがどうなんですかね

    私も、そのように考えています。
    もちろんスルー通過率でボーダーへの影響は有ります。

    ですが、1/1800近い確率と思われるので、少しの違いで有れば影響は極小さいと思います。


  • 4
    YM

    会員限定コメント ログイン


  • 5
    アッシュ

    この機種、パンクしやすいみたいですね。

    私は打っていないので分かりませんが、ネットでは報告がでているようです。
    ハッキリわかるまでは、早めの打ち出しが安全かも?


  • 6
    YM

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  • 7
    アッシュ

    2秒!?
    これだけしか開かないのですか?

    それじゃあパンクも起こりますね。
    かなりメーカーの悪意を感じます。

    サンセイさんは、どこへ向かうのでしょうか。


  • 8
    匿名(会員)

    会員限定コメント ログイン


  • 9
    アッシュ

    出玉が増えれば等価ボーダーは下がるので、問題は感じませんでした。

    スペックに問題があるとすれば「電チュー終了後1回転を電チュー抽選」この部分だと思います。
    もし電チュー終了後に電チュー保留が無ければ、かなり辛くなります。

    私は打っていないで分かりませんが、如何でしょうか?


  • 10
    匿名(会員)

    実戦で数日打った感じ(他の台を含む)回転率のわりに回数、差玉とも辛く感じました。左スルーの影響で初当たりが少ないのかとも思いますが。因みにチャレンジは終日稼働で2回から3回です。


  • 11
    xiao

    会員限定コメント ログイン


  • 12
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    初回当り時でには、ヘソ消化を含めての時短回数ってことですね。
    全て1回転をヘソ消化とすると等価ボーダーで1.2ほど辛くなります。

    しかし時短1回転がある機種でコレは、悪意を感じますね。

    スペック修正も検討します。


  • 13
    匿名(会員)

    初当たり時、へそで一回転は必ず消化されますが電チューも消化されてますよ。へそ0で当たった場合、電チュー2回転抽選だと思いますが。


  • 14
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    電サポ初回突入時及び電サポ終了直後の電チュー保留での電サポ再突入時1回転はヘソ抽選、それ以外の電サポ中は100%電チュー抽選。

    以上のルールでスペックを修正しました。
    等価ボーダーで1.2ほど辛くなりました、ご注意お願いします。

    ヘソ保留0個で突入すれば、若干甘くなります。


  • 15
    xiao

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  • 16
    アッシュ

    大変失礼しました。
    更新ボタンを押し忘れる!恥ずかしいことをやってしまいました。

    キチンと押しましたので、修正完了です。
    ご指摘ありがとうございました。


  • 17
    YM

    会員限定コメント ログイン


  • 18
    アッシュ

    >ヘソ初当たりの場合は時短1回で計算されてたのではないでしょうか?

    シンフォギアのように電サポ保留消化の時短1回転+保留1回転と考えていました。

    電サポ終了後の保留1で当った場合にもヘソ消化1回転として計算しています。
    必ずヘソ保留が有るとは限らないので、若干甘くなるハズです。


  • 19
    YM

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  • 20
    アキ

    会員限定コメント ログイン


  • 21
    アッシュ

    会員限定コメント ログイン


  • 22
    アキ

    会員限定コメント ログイン


  • 23
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    その程度の違いで有れば、大きく変わらないと思います。
    時間効率を考えなければ、やらないよりは良い感じですね。

    一部の情報では、メーカーは否定しているとの話も有ります。
    店から怪しまれない範囲で試してみたいですね。


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