CRフィーバークイーン2のパチンコ攻略情報とトータル確率などの詳細スペック

CRフィーバークイーン2

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CRフィーバークイーン2


SANKYO   2014/11 導入  1スペック

「フィーバークイーン」シリーズ最新作!

今度のクイーンは甘デジで登場!
スペックは海物語の甘デジに近い印象です。 比較するとST回転・時短での連チャン率は高く、出玉が少なめといった感じです。

16Rの比率が甘デジとしては多いので、Rのヒキで実戦結果が変わりやすいスペックと言えそうです。
電サポ率も高めなので、電サポ中増減にも注意が必要ですね。


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CRフィーバークイーン2 パチンコ・スペック


フィーバークイーン2

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【タイプ】
ST機・常時8保(入順)・左打ち
【大当り確率】
99.9(12.0)
【確変率】
100%(8回転)
【突確率】
なし
【時短】
32/92回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&3&10&11
【ラウンド・カウント数】
5R・16R×8C
【出玉】
5R:385個(365)
16R:1232個(1170)
平均:478個(454)
【R比率】
5R:89.0%(27.7)
16R:11.0%(88.4)
【トータル確率】
34.296(6.21R)
5.523(1R)
【平均連チャン数】
2.91回
【等価ボーダー】
18.0(18.9)
【初当り1回の期待出玉】
1393個(1323)
【確変潜伏】
なし
【ST連チャン率】
50.15%
【時短連チャン率】
32回:27.53%
92回:60.37%
【電サポ率】
0.63
【コミコミ確率】
55.82
【大当り内訳(共通)】
[確変]
5R:89%
(電サポ40回)
16R:11%
(電サポ100回)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    oku

    速さは海レベルです!
    通常300/1H トータル220くらいかな?


  • 2
    アッシュ

    >>1 oku さん
    情報ありがとうございます。
    速い機種なら触ってみたいですね。ちょろっと打ったら・・・・13/k・・・・マジで?
    ちょっと実戦なので何とも言えないですが、満足できるレベルだと釘の見た目も良いのだろうな!?と想像しました。


  • 3
    名無し君

    少しだけ打ちました。
    電チューは一番下のベロ開放で、電サポは5開放、2発打ちで試みましたが、微減となりました
    なにがベターなのかはわかりませんでしたが、打ちっぱでもダダ減りって事はないように思います
    秀逸なのはアタッカーですね、イメージは沖縄3のアタッカーと思ってくれたらイメージし易いかと
    二台試し打ちしましたが、一台はステージ止めする価値がありましたが、もう一台は弱く、個体差があるように思いました
    電サポ中は少し遅いので、通常は早いですが、通常は平均で200/h前後だと


  • 4
    ririamor

    甘海に比べると、かなり回せないですね。
    2日間ほぼ13時間弱のフル稼働データを見ましたが、通常回転が2000回転超えてるのは初当たりがかなり引けてない台だけでした。
    自分も3時間ほど触りましたが、印象として
    ・電サポ消化がかなり長い
    ・ベロの拾いムラが激しく、出玉が把握しずらい
    ・通常回転はハマれば早い
    トータルでみると判断が難しい台だと感じました。


  • 5
    oku

    >>3 名無し君さん
    >>4 ririamorさん とほぼ同じ印象です。
    自分も3.25時間しか触っていないので正確な事は判りませんが、確変中以外は早いのは間違いないと思います。
    772回転(237/1h) 19.7/千円(等価)
    ※当り9回なので確変が少なく回せているので通常は200回くらいなのかも知れません。
    ほぼ無調整で命釘だけ微開けを打ったのですが、ステージが悪く自力乗り上げが多いにも関わらず回らない印象でした。


  • 6
    アッシュ

    確かに判断が難しい機種かも知れないですね。
    特に通常時のストロークに関しては釘次第でベストが変わりやすいと感じます。
    ステージはそこそこの印象を持ったので、ワープへ入れるストロークを探す作業でしょうか。
    判断が難しい=チャンスがある!と考えられますが、私が触った店では死亡されていました。
    チャンスがある店は優良店かも!?


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