CRリングにかけろ1のパチンコ攻略情報とトータル確率などの詳細スペック

CRリングにかけろ1

更新:


パチンコ副収入のすすめ

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CRリングにかけろ1〜黄金の日本Jr.編


サミー・Sammy   2011/5 導入  1スペック            

超人気アニメ 「リングにかけろ」 のパチンコ機。

以前のMAXタイプに比べればかなりマイルドになっています。
それでも通常5Rだと出玉500個&時短なし・・・・これが20%ですから、荒いのは間違いありませんね。

特徴は最近少ない「状態別変化」「入賞順消化」です。
「状態別変化」とは、電サポ有無の状態で大当り振り分けが違うタイプです。 この機種では違いが少ないので気にする必要もないかも。


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CRリングにかけろ1 パチンコ・スペック


リングにかけろ1 HV
【タイプ】
確変潜伏・突確率&R数状態別変化・入賞順消化
【大当り確率】
397.2(39.72)
【確変率】
80%
【突確率】
6%
【時短】
30回
【小当り確率】
ヘソ:315・電チュー:65000
【賞球数】
3&3&8&13(下)&15(上)
【ラウンド・カウント数】
下5R・上16R×9C
【出玉】
下5R:500個(470)
上16R:2000個(1900)
平均:1170個(1111)
【R比率】
下5R:55.3%(34.6)
上16R:44.7%(138.1)
【トータル確率】
80.77
【平均連チャン数】
4.39回
【等価ボーダー】
17.3(18.2)
【初当り合成確率】
354.30
【初当り1回の期待出玉】
5133個(4877)
【確変潜伏】
初回・潜伏中
【確変潜伏率】
初回:12%・全体:2.57%
【時短連チャン率】
30回:7.28%
【電サポ率】
0.47
【コミコミ確率】
111.22
【平均突確率】
6.0%
【通常時大当り内訳】
[確変]
突2R:6%(潜伏継続)
下5R:6%(潜伏継続)
下5R:26%
上16R:42%
[通常]
下5R:20%(時短なし)
【電サポ中大当り内訳】
[確変]
突2R:6%
下5R:32%
上16R:42%
[通常]
下5R:20%(時短30回)

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

下5R大当りの出玉

上16R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

下5R出現率

上16R出現率



確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。



CRリングにかけろ1〜黄金の日本Jr.編


コメント


  • 1

    通常時の振分にある
    突5R:6%(潜伏継続)
    ですがこの5Rは出玉有りだと思います。
    雑誌+実践上+ゲームフローのゲーム性(5R敗北後は菊モードへ移行する)からの判断です。
    出来れば訂正お願いします。


  • 2
    アッシュ

    >>1 爻 さん
    修正しました。 若干ですがトータル確率等のスペックも変わりましたので、ご注意お願いします。
    ご指摘ありがとうございました。


  • 3

    >>2 アッシュ さん
    掲載ありがとうございます!
    攻略要素こそ少ないですが、単純に回る台を見つけたので攻めてみました。
    上アタッカーが削りづらい分、スルーと下アタッカーが削られやすいので
    実践の際は要注意かなと思いました。


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