CR真・北斗無双(サミー)のパチンコ攻略情報やトータル確率・ボーダー・電サポ率などの詳細スペックと掲示板

CR真・北斗無双

更新:


パチンコ副収入のすすめ

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CR真・北斗無双 特徴・攻略情報

サミー・Sammy 2016/3月導入開始 12月・2017/3月追加 3スペック

北斗の拳のアクションゲーム「真・北斗無双」のパチンコ機。

Vアタッカー&ロングST機で登場!
1/320機でありながらMAXタイプ並みの爆発力を持っています。
新基準前の注目機種!ですね。

Vアタッカー機ですから荒い機種なのは間違いないですが、最近では辛い機種が多い中では甘いスペックとなっています。
アタッカー次第ではさらに甘い機種かも知れないですね。


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CR真・北斗無双 パチンコ・スペック

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SWA EW パカパカver. EW FWN パカパカver. FWN

CR真・北斗無双 夢幻闘乱 SWA

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【タイプ】
R数変化・ST機・ヘソ賞球4個・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
95.8(10.0)
【確変率】
ヘソ:0.5%(10回転)
電チュー:100%(10回転)
【突確率】
なし
【時短】
30/90/100回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
4&1&3&10
【ラウンド・カウント数】
RUB2R・実3R・4R・8R・12R・16R×10C
【出玉】
RUB2R:180個(171)
実3R:270個(256)
4R:360個(342)
8R:720個(684)
12R:1080個(1026)
16R:1440個(1368)
平均:※※※
【R比率】
RUB2R:※※※
実3R:※※※
4R:※※※
8R:※※※
12R:※※※
16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
16R:0.5%
(電サポ100回)
[通常]
実3R:94.5%
(時短30回)
実3R:5%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
RUB2R:12.5%
4R:67.5%
8R:10%
12R:5%
16R:5%
(何れも電サポ100回)
【等価ボーダーでの持玉比率】
3時間:39.4%
6時間:54.2%
9時間:61.4%
12時間:66.1%
【等価ボーダー25%UPでの持玉比率】
3時間:43.7%
6時間:59.7%
9時間:67.8%
12時間:72.9%

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CR真・北斗無双 EW パカパカver.

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【タイプ】
R数変化・ST機・ヘソ賞球4個・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
219.9(95.8)
【確変率】
ヘソ:50%(100回転)
電チュー:100%(100回転)
【突確率】
なし
【時短】
100回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
4&1&3&4&15
【ラウンド・カウント数】
4R・RUB4R・実6R+α・実6R+α・RUB実6R・RUB8R・16R・RUB16R×10C
【出玉】
4R・RUB4R:560個(532)
実6R+α:924個(877)
実6R・RUB実6R:840個(798)
RUB8R:1120個(1064)
16R・RUB16R:2240個(2128)
平均:※※※
【R比率】
4R・RUB4R:※※※
実6R+α:※※※
実6R・RUB実6R:※※※
RUB8R:※※※
16R・RUB16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
実6R+α:44%
RUB実6R:6%
(何れも電サポ100回)
[通常]
実6R:50%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:33%
RUB4R:6%
RUB8R:7%
16R:53%
RUB16R:1%
(何れも電サポ100回)

実6R+αは、パカパカで6個拾う計算。


CR真・北斗無双 EW

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【タイプ】
R数変化・ST機・ヘソ賞球4個・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
219.9(95.8)
【確変率】
ヘソ:50%(100回転)
電チュー:100%(100回転)
【突確率】
なし
【時短】
100回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
4&1&3&4&15
【ラウンド・カウント数】
4R・RUB4R・実6R・RUB実6R・RUB8R・16R・RUB16R×10C
【出玉】
4R・RUB4R:560個(532)
実6R・RUB実6R:840個(798)
RUB8R:1120個(1064)
16R・RUB16R:2240個(2128)
平均:※※※
【R比率】
4R・RUB4R:※※※
実6R・RUB実6R:※※※
RUB8R:※※※
16R・RUB16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
実6R:44%
RUB実6R:6%
(何れも電サポ100回)
[通常]
実6R:50%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:33%
RUB4R:6%
RUB8R:7%
16R:53%
RUB16R:1%
(何れも電サポ100回)
【等価ボーダーでの持玉比率】
3時間:34.8%
6時間:50.5%
9時間:58.8%
12時間:63.4%
【等価ボーダー25%UPでの持玉比率】
3時間:38.1%
6時間:55.3%
9時間:64.4%
12時間:69.7%

CR真・北斗無双 FWN パカパカver.

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【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
319.7(81.2)
【確変率】
ヘソ:50%(130回転)
電チュー:100%(130回転)
【突確率】
なし
【時短】
100回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&1&3&15
【ラウンド・カウント数】
4R・RUB4R・実6R+α・実6R・RUB実6R・RUB8R・16R・RUB16R×10C
【出玉】
4R・RUB4R:560個(532)
実6R+α:924個(877)
実6R・RUB実6R:840個(798)
RUB8R:1120個(1064)
16R・RUB16R:2240個(2128)
平均:※※※
【R比率】
4R・RUB4R:※※※
実6R+α:※※※
実6R・RUB実6R:※※※
RUB8R:※※※
16R・RUB16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
実6R:45%
RUB実6R:5%
(何れも電サポ130回)
[通常]
実6R:50%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:36%
RUB4R:6%
RUB8R:7%
16R:50%
RUB16R:1%
(何れも電サポ130回)

実6R+αは、パカパカで6個拾う計算。


CR真・北斗無双 FWN

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【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
319.7(81.2)
【確変率】
ヘソ:50%(130回転)
電チュー:100%(130回転)
【突確率】
なし
【時短】
100回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&1&3&15
【ラウンド・カウント数】
4R・RUB4R・実6R・RUB実6R・RUB8R・16R・RUB16R×10C
【出玉】
4R・RUB4R:560個(532)
実6R・RUB実6R:840個(798)
RUB8R:1120個(1064)
16R・RUB16R:2240個(2128)
平均:※※※
【R比率】
4R・RUB4R:※※※
実6R・RUB実6R:※※※
RUB8R:※※※
16R・RUB16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
実6R:45%
RUB実6R:5%
(何れも電サポ130回)
[通常]
実6R:50%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:36%
RUB4R:6%
RUB8R:7%
16R:50%
RUB16R:1%
(何れも電サポ130回)
【等価ボーダーでの持玉比率】
自力500回転:20.4%
自力1000回転:37.0%
自力1800回転:51.1%
自力2100回転:54.1%
【等価ボーダー25%UPでの持玉比率】
自力500回転:22.8%
自力1000回転:40.8%
自力1800回転:55.8%
自力2100回転:59.2%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント

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  • 61
    匿名(会員)

    北斗無双FWNですが、1日稼働して1000円あたり20回転で、通常回転は2000回転は厳しいですか?


  • 62
    アッシュ

    私なら無理ですね。(笑)

    時間的な問題だけでも、かなり厳しいと思います。
    更に全く当らない時にラストまで打ち切る精神力と等価もしくは貯玉無制限での環境が必要なのでキツイですね。


  • 63
    匿名

    質問なのですがFWNの、ST突入時の平均獲得ラウンドを自分で計算してみたのですが、52ラウンドになりましたがこれで合っていますでしょうか?初回6ラウンド含めたら58ラウンドですよね?今日奇跡的に当たってる台を拾えたもので…(笑)


  • 64
    アッシュ

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  • 65
    匿名

    >>64
    ご回答ありがとうございます!
    自分がやった計算は1回の大当り平均R数を4R×0.42+8R×0.07+16R×0.51=1.68+0.56+8.16=10.4
    で出して、後は5を掛けたので52になったのですがもしかして4を掛けないといけなかったですかね?
    4を掛けた場合初回含めて47.6Rになるのでアッシュさんの言う値と近くなります。


  • 66
    アッシュ

    その通りだと思います。
    平均連チャン回数は、当然ながら初回大当りも含まれていますから。


  • 67
    匿名

    アッシュさん、ありがとう御座いました。
    自分の認識にズレがあったので最初は違和感を感じましたが
    5回に1回STをスルーすると考えればST中の当たり回数は4回ですもんね。
    スッキリしました(^_^)

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