天・天和通りの快男児2のパチンコ攻略情報とトータル確率などの詳細スペック

天・天和通りの快男児2

更新:


パチンコ副収入のすすめ

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CR天・天和通りの快男児2


OKUMURA・奥村遊戯   2013/8 導入 10月追加   3スペック                    

福本伸行さんのマンガ「天・天和通りの快男児」のパチンコ第二弾!

出玉アリ大当り後や電サポ終了後に確変潜伏するのが特徴。
判別必須機種ですね。

スペックは若干ながら辛めな印象。
確変中確率も悪いので潜伏狙いしたくなるスペックですが、連チャン後(電サポ後)の潜伏割合は少ないので注意!


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CR天・天和通りの快男児2 パチンコ スペック


天・天和通りの快男児2 W1
【タイプ】
確変潜伏・R数変化・8保電優・右打ち
【大当り確率】
99.9(33.6)
【確変率】
71%
【突確率】
なし
【時短】
0/10回
【小当り確率】
328(電チューのみ)
【賞球数】
3&3&3&10&8
【ラウンド・カウント数】
実1R・4R・7R・11R×9C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
実1R:4%
4R:14%
(潜伏継続)
4R:51%
11R:2%
[通常]
4R:29%
(時短なし)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
実1R:4%
4R:1%
(電サポ10回)
4R:6%
7R:1%
(電サポ10回)
7R:22%
11R:37%
[通常]
4R:15%
(時短10回)
7R:14%
(時短10回)

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

実1R大当りの出玉

4R大当りの出玉

7R大当りの出玉

11R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

実1R出現率

4R出現率

7R出現率

11R出現率



天・天和通りの快男児2 M1 天・天和通りの快男児2 H3
【タイプ】
確変潜伏・突確率&R数変化・
8保電優・右打ち
【大当り確率】
299.3(37.4)
【確変率】
80%
【突確率】
なし
【時短】
0/20回
【小当り確率】
262.1(電チューのみ)
【賞球数】
3&3&3&10&12
【ラウンド・カウント数】
実1R・4R・7R・16R×9C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
実1R:10%
4R:19%(潜伏継続)
4R:46%
16R:5%
[通常]
4R:20%(時短なし)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
実1R:10%
4R:1%(電サポ20回)
4R:5%
7R:3%(電サポ20回)
7R:21%
16R:40%
[通常]
4R:12%(時短20回)
7R:8%(時短20回)

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

実1R大当りの出玉

4R大当りの出玉

7R大当りの出玉

16R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

実1R出現率

4R出現率

7R出現率

16R出現率




【タイプ】
確変潜伏・突確率&R数変化・
8保電優・右打ち
【大当り確率】
399.6(46.8)
【確変率】
82%
【突確率】
なし
【時短】
0/20回
【小当り確率】
262.1(電チューのみ)
【賞球数】
3&3&3&10&14
【ラウンド・カウント数】
実1R・4R・7R・16R×9C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
実1R:10%
4R:27%(潜伏継続)
4R:40%
16R:5%
[通常]
4R:18%(時短なし)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
実1R:10%
4R:3%(電サポ20回)
4R:5%
7R:3%(電サポ20回)
7R:11%
16R:50%
[通常]
4R:10%(時短20回)
7R:8%(時短20回)

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

実1R大当りの出玉

4R大当りの出玉

7R大当りの出玉

16R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

実1R出現率

4R出現率

7R出現率

16R出現率




確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。



CR天・天和通りの快男児2


コメント


  • 1
    シン

    H3を打ったんですが、電チュースタートにランクアップボーナスのようなものがあります
    1R確変はアタッカーの開放時間が短く、拾っても5、6個くらいです
    それが昇格して1R+6Rや1R+15Rという当たりがあり、通常の7Rや16Rより出玉が少ないです(1R分解放が短いため)
    現在のボーダーから結構変わりますか?


  • 2
    アッシュ

    >>1 シン さん
    電チュー抽選の全てが「1R+6R」のようなるのでしょうか?
    ヘソ抽選では、全く無いと考えて良いのでしょうか?
    仮に全ての当りで、-60個と考えた場合には、H3で等価ボーダーは20.01となります。
    かなり辛くなりますので、実践出玉を確認して下さいね。


  • 3
    シン

    アッシュさん
    全てではないです。電チュースタートの一部と思われます。
    他サイトで申し訳ないのですが、パチンコボーダーライン調査隊に振り分けが載っていました
    http://p-bl.jp/spec/1506.php#1
    電チューのみに小当たりがあると思いますが、その演出が出たときに、小当たりor1R確変or1R+6R確変or1R+15R確変に実践時はなりました。
    この1Rはアタッカーの開いている時間が短いので、通常の16Rより出玉が少ないです。


  • 4
    アッシュ

    >>3 シン さん
    実1R(電サポ次回)の出玉を114個→70個(それ以外は1Rあたり114個のまま)
    7R確変(電サポ次回)11%→実1R+6R(電サポ次回)5%、7R確変(電サポ次回)6%
    16R確変(電サポ次回)50%→実1R+15R(電サポ次回)5%、16R確変(電サポ次回)45%
    とした場合には
    平均出玉:986.4→978.8
    等価ボーダー:18.79→18.94
    と変わりました。
    これなら大きくは違わないですね。


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