CR花の慶次〜漢のパチンコ攻略情報とトータル確率などの詳細スペック

CR花の慶次〜漢

更新:


パチンコ副収入のすすめ

11/12 CR悪代官 役物確率を変更可能に! 9/18 CR魔法先生ネギま!スペック修正 8/1 CR乙女フェスティバル9AU スペック修正 4/30 ガラケーの方へ

CR花の慶次〜漢


ニューギン   2012/12 導入 2013/8 追加  2スペック            

パチンコ人気機種「花の慶次」の最新機種。

基本は前作同様です。
【L-V】
右打ちになったことを除けば、演出面での進化がメインと思われます。
スペックは若干ながら辛くなっています。


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CR花の慶次〜漢 パチンコ・スペック


花の慶次〜漢 N2-V 花の慶次〜漢 L-V
【タイプ】
確変潜伏・突確率&R数変化・8保電優・
右打ち
【大当り確率】
99.9(15.45)
【確変率】
70%
【突確率】
ヘソ:1%・電チュー:8%
【時短】
0/25回
【小当り確率】
ヘソ:211.4・電チュー:65536
【賞球数】
3&3&7&8&10
【ラウンド・カウント数】
4R・実4R・実5R・6R・実6R・8R・
実8R・12R・実12R・16R×8C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
突4R:1%(潜伏継続)
4R:9%(潜伏継続)
実4R:12%
実5R:46%
8R:2%
[通常]
4R:30%(時短なし)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
突2R:8%
4R:5.5%
実4R:4%
6R:30%
実6R:2.5%
実8R:4.5%
12R:2%
実12R:1.5%
16R:12%
[通常]
突2R:30%(時短25回)

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

4R・実4R大当りの出玉

実5R大当りの出玉

6R・実6R大当りの出玉

8R・実8R大当りの出玉

12R・実12R大当りの出玉

16R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

4R・実4R出現率

実5R出現率

6R・実6R出現率

8R・実8R出現率

12R・実12R出現率

16R出現率



【タイプ】
確変潜伏・突確率&R数変化・8保電優・
右打ち
【大当り確率】
397.2(39.72)
【確変率】
80%
【突確率】
ヘソ:1%・電チュー:10%
【時短】
0/30/50/100回
【小当り確率】
ヘソ:291.27・電チュー:65536
【賞球数】
3&3&7&8&15
【ラウンド・カウント数】
4R・実4・実6・8R・実8・実10・
12R・実12・16R×8C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
突4R:1%(潜伏継続)
4R:9%(潜伏継続)
実4R:6%
8R:3%
実10R:61%
[通常]
4R:20%(時短なし)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
突4R:10%
実4R:3%
実6R:6%
8R:3%
実8R:3%
12R:2%
実12R:1%
16R:52%
[通常]
突4R:15%(時短30回)
突4R:4%(時短50回)
突4R:1%(時短100回)
【18.6/kでの持玉比率】
自力500回転:18.9%
自力1000回転:35.6%
自力1800回転:49.1%
【23.2/kでの持玉比率】
自力500回転:20.7%
自力1000回転:38.7%
自力1800回転:53.6%

期待収支計算
(入力は半角数字)


通常時総回転数

回転数/千円

換金率 例 25(等価)

貸玉率

持玉比率 例 0.65

電サポ増減率

貯玉手数料 例 0.1

4R大当りの出玉

実4大当りの出玉

実6大当りの出玉

8R大当りの出玉

実8大当りの出玉

実10大当りの出玉

12R大当りの出玉

実12大当りの出玉

16R大当りの出玉



以下は分る人だけ、
変更して下さい。


トータル確率

電サポ率

4R出現率

実4出現率

実6出現率

8R出現率

実8出現率

実10出現率

12R出現率

実12出現率

16R出現率



確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。



CR花の慶次〜漢


コメント


  • 1
    ちょろ

    あくまで参考程度に^^;
    ステージ性能はあまり良くないです…自分が打った台は2割ぐらい。
    右は1セット5回開放ですが(サミーのように規定入賞パンクあり)
    電チュー周りが釘だらけで、開閉も早いので
    単発打ちは厳しそうでした。
    ケツ止めで現状維持ぐらいでした。
    打った店の調整が悪かっただけかも知れないのでご了承下さい。


  • 2
    アッシュ

    >>1 ちょろ さん
    情報ありがとうございます。
    ステージは、クセ・ネカセの影響が大きい=個体差大 との話を聞いています。
    良いのが見つかれば・・・・・甘いな。


  • 3
    種もみ

    打ってきました。
    捻りはハンドルが厳しいですね。
    7Cで止めて、2個打ち出しでも3割弱位はオーバーしました。
    電サポはスルーが足りれば単発打ちでイケると思いますが、
    自分が打った台は電チューの上にある賞球無しポケットに
    ポコポコ入る極悪調整で増えませんでした。
    あのポケットって意味あるんですかね?
    笑うせえるすにもあったような気が…


  • 4
    アッシュ

    半日程度ですが打ちました。
    ステージは上段で3割・下段でほぼノーチャンス(コボレ期待)の印象でした。
    個体差は解りませんでしたが、上段での玉の動きが一定でなかったので良い印象も無かったです。
    大当り中のヒネリは、玉の減速は比較的容易な部類と感じますがアタッカーへの到達時間は釘でバラけるので効果大とは言えなさそうです。
    1/3は妥当なところかなと思います。
    電サポ中はスルーが大幅プラスであれば単発で毎回放を狙うのもアリかも?ですが、現実的には難しい印象です。
    インターバル止めで微増でしたので、ヒネリ&2発打ちが可能なスルー調整であれば・・・・
    拾いも良くは無いので、大きな期待は無理な機種だと思います。
    寄りノーマル(風車は微プラス)&ヘソ大幅プラスで28回転/kでした。
    正直もっと回るかな?と思ったので、厳しいゲージと言えそうです。
    風車周辺よりも上部から左に逃げる調整が危険でしょうね。
    >あのポケットって意味あるんですかね?
    たぶん技術介入効果を下げる為でしょう。
    猪木の愛ポケットも同様だと思いますが。こちらは賞球がある分だけ納得できますが・・・・


  • 5
    匿名

    甘デジが明日から導入で、実践予定ですが、データなだはいつごろでますか?よろしくお願い致します


  • 6
    アッシュ

    >>5 匿名 さん
    取り合えずPCページには掲載しました。
    http://www.ashh.net/member/pc/newgin/12/cr_420.php


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