CRパッションモンスター(ジェイビーJB)のパチンコ攻略情報とトータル確率・ボーダーなどの詳細スペック

CRパッションモンスター

更新:


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CRパッションモンスター 特徴・攻略情報


JB・ジェイビー 2015/6月導入開始 12月追加 3スペック

7セグ表示のパチンコ機

J-RUSHの後継機種と思われますが、演出など過去の7セグ機の良いところを集めた機種となっているようです。

ゲーム性は、初回確変潜伏&規定回数で電サポ終了しての潜伏とJ-RUSHに似ています。
違いはヘソ入賞が無くなり「GOスルー通過 → 電チュー開放」これで拾われてスタートとなります。

スペックとしては甘くは有りません。
アタッカーがダブルになりコボシがほぼ無い仕様となったプラスはありますが「GOスルー通過 → 電チュー開放」これでどれだけ回るか?ですね。

初回潜伏はRランプで判別可能ですが、電サポ後潜伏はセグ等でチェックする必要があります。


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CRパッションモンスター パチンコ・スペック

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ASJ RSJ HZJ

CRパッションモンスターASJ

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help


【タイプ】
4個保留・大当り中右打ち・電サポ中左打ち
【大当り確率】
89.9(8.99)
【確変率】
50.5%
【突確率】
なし
【時短】
30回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&10&12&上12&下12
【ラウンド・カウント数】
上1R+下1R・上4R+下4R×8C
【出玉】
上1R+下1R:170個(162)
上4R+下4R:682個(648)
平均:※※※
【R比率】
上1R+下1R:※※※
上4R+下4R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【大当り内訳】
[確変]
上4R+下4R:50.5%
[通常]
上1R+下1R:49.5%
(時短30回)
CRパッションモンスターRSJ

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help


【タイプ】
確変潜伏・4個保留・大当り中右打ち・電サポ中左打ち
【大当り確率】
199.8(27.0)
【確変率】
70.3%
【突確率】
12.9%
【時短】
33回
【小当り確率】
199.6
【賞球数】
3&10&上15&下15
【ラウンド・カウント数】
上3R+下2R・上7R+下7R×8C
【出玉】
上3R+下2R:426個(405)
上7R+下7R:1194個(1134)
平均:※※※
【R比率】
上3R+下2R:※※※
上7R+下7R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り合成確率】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【確変潜伏率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【平均突確率】
※※※

【大当り内訳】
[確変]
上突1R+下突1R:12.9%
(初回潜伏)
(潜確中・電サポ中は電サポ次回)
上3R+下2R:21.8%
(電サポ33回)
上7R+下7R:35.6%
(電サポ33回)
[通常]
上3R+下2R:14.85%
上7R+下7R:14.85%
(何れも時短33回)
CRパッションモンスターHZJ

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help


【タイプ】
確変潜伏・4個保留・大当り中右打ち・電サポ中左打ち
【大当り確率】
393.1(39.31)
【確変率】
77.2%
【突確率】
12.9%
【時短】
77回
【小当り確率】
199.6
【賞球数】
3&10&11&上15&下15
【ラウンド・カウント数】
上2R+下2R・上8R+下8R×8C
【出玉】
上2R+下2R:437個(415)
上8R+下8R:1749個(1661)
平均:※※※
【R比率】
上2R+下2R:※※※
上8R+下8R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り合成確率】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【確変潜伏率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【平均突確率】
※※※

【大当り内訳】
[確変]
上突1R+下突1R:12.9%
(初回潜伏)
(潜確中・電サポ中は電サポ次回)
上2R+下2R:24.7%
(電サポ77回)
上8R+下8R:39.6%
(電サポ77回)
[通常]
上2R+下2R:11.9%
上8R+下8R:10.9%
(何れも時短77回)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    YM

    会員限定コメント ログイン


  • 2
    無我

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  • 3
    アッシュ

    情報ありがとうございます。

    少しですが打った感想は、ダメな店と良い店が分かれそうな印象を持ちました。
    バネに関しては私の実戦台では感じませんでしたが、消化スピードの早さが致命傷となる機種と思いました。

    20回/k程度だと頻繁にデジタルは止まって回らない印象が強いので、回らない印象を受けないようにする店では甘くなるかも?です。

    現実的には、そんなパチンコ店は少ないと思われるので「短命」に終わりそう・・・ですね。
    導入初期に旨みがある機種かも知れません。(スピードがあるから)


  • 4
    無我

    会員限定コメント ログイン


  • 5
    アッシュ

    >>4 無我さん

    電サポなし状態での2R当りは、通常状態だと潜伏・潜伏状態だと電サポ有りとなります。
    なので、潜伏をGETしたってことですね。

    拾えるか?は客層によると思うので取れてる店なら狙ってみるのも面白いかも?です。


  • 6
    アイスマン

    RSJのアタッカー賞球が15となってますが、12の間違いではないでしょうか?


  • 7
    アッシュ

    >>アイスマンさん

    ご指摘ありがとうございます。

    確かにRSJのアタッカー賞球は、12個です。
    修正しました。

    計算については正しく12個で行っていますので、変更はありません。


  • 8
    まお

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  • 9
    匿名

    ツールを使えば判ります♪


  • 10
    まお

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  • 11
    アッシュ

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  • 12
    まお

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