CR烈火の炎2(平和)のパチンコ攻略情報とトータル確率・ボーダーなどの詳細スペックと掲示板

CR烈火の炎2

更新:


パチンコ副収入のすすめ

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CR烈火の炎2 特徴・攻略情報

平和・HEIWA 2016/6月導入開始 9・12月追加 3スペック

忍者バトルまんが「烈火の炎」のパチンコ第二弾!

ゴチ装置を進化させたバーニングユニット搭載!(16R大当りのみ)
大当り中に玉が貯蓄され2Rごとに「火影GATE」へ入賞するシクテムです。
この為に16R大当り出玉は、推定2400個と強烈出玉となっています。
しかも電チュー当りの80%!が16Rと爆発力は、申し分ないスペックです。

しかし、ヘソ当りでは16Rが無い・通常だと少出玉+時短50回転など電チュー当りに依存した内容となっています。
当然ながら荒れるスペックですね。


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CR烈火の炎2 パチンコ・スペック

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9BZ2 M1AZ1 H1AZ

CR烈火の炎2 9BZ2

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help


【タイプ】
R数変化・ST機・ヘソ賞球4個・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
99.9(66.0)
【確変率】
ヘソ:1%(40回転)
電チュー:100%(40回転)
【突確率】
なし
【時短】
40/50回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
4&1&4&下15&上15
【ラウンド・カウント数】
下実2R・下実1R+上1R・下実2R+上1R・下15R+上1R×10C
【出玉】
下実2R:273個(259)
下実1R+上1R:273個(259)
下実2R+上1R:410個(389)
下15R+上1R:2400個(2280)
平均:※※※
【R比率】
下実2R:※※※
下実1R+上1R:※※※
下実2R+上1R:※※※
下15R+上1R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
下実2R+上1R:1%
(電サポ90回)
[通常]
下実2R:99%
(時短40回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
下実1R+上1R:75%
下15R+上1R:25%
(何れも電サポ90回)

16R大当り中は2R毎に一般入賞口(賞球4個)に8個入賞。

CR烈火の炎2 M1AZ1

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help


【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
219.2(96.0)
【確変率】
ヘソ:50%(100回転)
電チュー:100%(100回転)
【突確率】
なし
【時短】
100回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&1&3&4&下15&上15
【ラウンド・カウント数】
下2R+上1R・下実3R+上1R・下実5R・下15R+上1R×10C
【出玉】
下2R+上1R:410個(389)
下実3R+上1R:546個(519)
下実5R:683個(649)
下15R+上1R:2400個(2280)
平均:※※※
【R比率】
下2R+上1R:※※※
下実3R+上1R:※※※
下実5R:※※※
下15R+上1R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
下実3R+上1R:50%
(電サポ100回)
[通常]
下実5R:50%
(時短100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
下2R+上1R:50%
下15R+上1R:50%
(何れも電サポ100回)

16R大当り中は2R毎に一般入賞口(賞球4個)に8個入賞。

CR烈火の炎2 H1AZ

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help


【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー賞球1個・Vアタッカー・8保電優・右打ち
【大当り確率】
319.7(95.8)
【確変率】
ヘソ:60%(100回転)
電チュー:100%(100回転)
【突確率】
なし
【時短】
50回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&1&3&4&下15&上15
【ラウンド・カウント数】
下2R+上1R・下実6R・下実11R+上1R・下15R+上1R×10C
【出玉】
下2R+上1R:410個(389)
下実6R:820個(779)
下実11R+上1R:1640個(1558)
下15R+上1R:2400個(2280)
平均:※※※
【R比率】
下2R+上1R:※※※
下実6R:※※※
下実11R+上1R:※※※
下15R+上1R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【時短連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
下実11R+上1R:60%
(電サポ100回)
[通常]
下実6R:40%
(時短50回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
下2R+上1R:20%
下15R+上1R:80%
(何れも電サポ100回)
【等価ボーダーでの持玉比率】
3時間:27.4%
6時間:43.2%
9時間:52.4%
12時間:57.4%
【等価ボーダー25%UPでの持玉比率】
3時間:30.5%
6時間:47.4%
9時間:56.8%
12時間:62.7%

16R大当り中は2R毎に一般入賞口(賞球4個)に8個入賞

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    匿名(会員)

    1Rの出玉136.7で計算したところ16Rの出玉がだいぶ変わってくるのですが、、、
    表記出玉だと2400個ですが計算上は2187.2になります。


  • 2
    匿名

    右で玉減らない、かつ貯留分50~60個×4個賞球でだれでも2400くらい取れると思いますよ。


  • 3
    アッシュ

    出玉個数や電サポ増減など機種や釘調整で変わる数値は、ご自身の実践での数値を重視してつかって下さい。


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