CR麻雀物語2(平和・HEIWA)のトータル確率や電サポ率などの詳細スペックと攻略情報

CR麻雀物語2~めざせ!雀ドル決定戦!

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平和・HEIWA  2015/4月 導入 7月追加 2スペック

萌え系麻雀パチンコ機。

特徴は、ヘソ入賞を左・中・右と3つに振り分け、中では電チュー小デジスタートとなり1/4.6で電チューが0.5~4.5秒開放を1~3回得られます。
これにより常時8個保留でありながら電チュー抽選割合をUPしています。

電チュー抽選では16R出現率が高いので、熱いですね。

基本スペックは、平和としては甘い印象ですが、電サポ率が高い機種なので電サポ中増減には注意が必要です。


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CR パチンコ・スペック

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9AS M9AY1

CRCR麻雀物語2~めざせ!雀ドル決定戦!9AS

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help


【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー戻し2個・常時8保(入順)・右打ち
【大当り確率】
99.9(55.1)
【確変率】
100%(60回転)
【突確率】
なし
【時短】
なし
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&2&5&10&8
【ラウンド・カウント数】
7R・実7R・RUB実8R・RUB実12R・16R・RUB16R×9C
【出玉】
7R・実7R:420個(399)
RUB実8R:480個(456)
RUB実12R:720個(684)
16R・RUB16R:960個(912)
平均:※※※
【R比率】
7R・実7R:※※※
RUB実8R:※※※
RUB実12R:※※※
16R・RUB16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※

【ヘソ大当り内訳(ヘソ-合算値)】
[確変]
7R:76%-76%
実7R:18%-7.2%
RUB実8R:2%-3.8%
RUB実12R:2%-2.6%
16R:1%-8.8%
RUB16R:1%-1.6%
(何れも電サポ60回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
7R:76%
RUB実8R:5%
RUB実12R:3%
16R:14%
RUB16R:2%
(何れも電サポ60回)

非電サポ中(電サポ終了後の4回転以外)の電チュー抽選割合を60%で計算

CR麻雀物語2~めざせ!雀ドル決定戦!M9AY1

稼働データTool(一般公開機種) アプリ help


【タイプ】
R数変化・ST機・電チュー戻し2個・常時8保(入順)・右打ち
【大当り確率】
299.3(69.5)
【確変率】
100%(100回転)
【突確率】
なし
【時短】
なし
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&2&5&10&14
【ラウンド・カウント数】
4R・実4R・RUB実4R・RUB実8R・RUB実12R・16R・RUB16R×9C
【出玉】
4R・実4R・RUB実4R:456個(433)
RUB実8R:912個(866)
RUB実12R:1368個(1299)
16R・RUB16R:1824個(1732)
平均:※※※
【R比率】
4R・実4R・RUB実4R:※※※
RUB実8R:※※※
RUB実12R:※※※
16R・RUB16R:※※※
【トータル確率】
※※※
【平均連チャン数】
※※※
【等価ボーダー】
※※※
【初当り1回の期待出玉】
※※※
【確変潜伏】
※※※
【ST連チャン率】
※※※
【電サポ率】
※※※
【コミコミ確率】
※※※

【ヘソ大当り内訳】
[確変]
4R:45%
実4R:30%
RUB実4R:12%
RUB実8R:6%
RUB実12R:1%
16R:5%
RUB16R:1%
(何れも電サポ100回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
4R:45%
RUB実4R:5.5%
RUB実8R:2.5%
RUB実12R:2%
16R:43%
RUB16R:2%
(何れも電サポ100回)

通常中(電サポ終了後の4回転以外)の電チュー抽選割合を60%で計算

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    YM

    会員限定コメント ログイン


  • 2
    アッシュ

    まだ実機を見ても打ってもいないので??なので、何とも言えませんが手を入れる要素があれば嬉しいですね。


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