CRヴァンヘルシング2(藤商事)のトータル確率などの詳細スペックと掲示板

ヴァンヘルシング2

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CRヴァンヘルシング2


藤商事・FUJI   2014/6 導入 12月追加  2スペック

ヒット・パチンコ機種となった「ヴァン・ヘルシング」第二弾!

基本的には前作のゲーム性を受け継いでいる印象ですが、確変潜伏が無くなって狙い目状態が無くなった感があります。
ハンティングラッシュが高連チャンである事や突入までに厳しいのは変わりませんが・・・・

時短で当ててラッシュ突入がメインとなったので、打ちやすい(ヤメ時が分かりやすい)のは良いですが
前作のゾーン狙いのような立ち回りは出来ないのは、少し物足りない気もします。

前作同様電サポ率は非常に高い機種&荒れるスペックなので注意は必要です。


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CRヴァンヘルシング2 パチンコ・スペック


ヴァンヘルシング2 FPE ヴァンヘルシング2 FPV

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【タイプ】
R数変化・ST機
電チュー戻し2個
Vアタッカー・8保電優
右打ち
【大当り確率】
85.33(40.96)
【確変率】
ヘソ:4%(84回転)
電チュー:100%(84回転)
【突確率】
なし
【時短】
0/60回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&2&6&10&9
【ラウンド・カウント数】
3R・実4R・6R・実8R
12R・16R
×7C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
12R:4%
(電サポ80回)
[通常]
突2R:1%
(時短なし)
突2R:1%
(時短60回)
突3R:7.5%
(時短なし)
突3R:7.5%
(時短60回)
実4R:10%
(時短なし)
実4R:65%
(時短60回)
実8R:4%
(時短60回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
3R:70%
(電サポ80回)
6R:15%
(電サポ80回)
12R:5%
(電サポ80回)
16R:10%
(電サポ80回)

※STラスト4回転を電サポ扱い
(通常回転に含めない)計算

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稼働データ計算ツール
ヘルプ・ページ


【タイプ】
R数変化・ST機
電チュー戻し2個
Vアタッカー・8保電優
右打ち
【大当り確率】
138.9(29.41)
【確変率】
ヘソ:4%(84回転)
電チュー:100%(84回転)
【突確率】
なし
【時短】
0/80回
【小当り確率】
なし
【賞球数】
3&2&6&10&11
【ラウンド・カウント数】
3R・実4R・6R・実8R
12R・16R
×7C
【ヘソ大当り内訳】
[確変]
12R:4%
(電サポ80回)
[通常]
突2R:9%
(時短なし)
突2R:2%
(時短80回)
突3R:9%
(時短なし)
突3R:3%
(時短80回)
実4R:25.5%
(時短なし)
実4R:43.5%
(時短80回)
実8R:4%
(時短80回)
【電チュー大当り内訳】
[確変]
3R:75%
(電サポ80回)
6R:11%
(電サポ80回)
12R:4%
(電サポ80回)
16R:10%
(電サポ80回)

※STラスト4回転を電サポ扱い
(通常回転に含めない)
電サポ突入時1回転以外は
全て電チュー抽選計算
スペックに不明点があるため
変更・修正の可能性あり

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコ用語


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


コメント


  • 1
    匿名

    いつも拝見させていただいてます!
    某雑誌の等価ボーダーが22.8だったんですがどっちが合ってるのかわからないので、打つのを躊躇してます(´・・`)
    アッシュさん、確認お願いしますm(_ _)m


  • 2
    アッシュ

    >>1 名無し さん
    この機種は計算条件によって大きく結果が変わってしまうので、扱いが難しいですね。
    まずは出玉を確認して下さい。
    その違いで等価ボーダーが変わっているのであれば、当サイトツールで確認出来ます。
    その次に、
    初回電サポ突入時のヘソ消化がどのようになっているか?(当サイトでは1回転ヘソ消化)
    電サポ中のヘソ消化の扱い(当サイトでは100%電チュー抽選)
    電サポ後保留の扱い(当サイトでは4回転は電チュー抽選)
    ラスト4回転(当サイトでは連チャン扱い)
    これらを確認して下さい。
    その上で、どうして違うのか?を考えて下さい。
    これらの計算条件詳細が公開されていなければ、検証することも出来ません。
    参考値として辛く計算した場合
    初回電サポ突入時のヘソ消化2回転
    電サポ中のヘソ消化の扱い電チュー抽選99%
    電サポ後保留の扱い考慮しない
    等価ボーダーで、20.8まで落ちます。
    電サポ80回転として4回転を潜伏&ヘソ消化とすれば、もっと厳しい数値になります。
    この機種のようなヘソ・電チュー抽選で大きく変わるスペックでは、計算条件によって大きく結果が変わります。
    なので必ず、計算条件詳細を確認して下さい。
    個人的には、このような機種で詳細条件を提示しないで等価ボーダー等を公開するのは、ルールに反すると思います。
    まずは、詳細条件を調べて下さいね。


  • 3
    匿名

    すいませんでしたm(_ _)m
    ありがとうございましたm(_ _)m


  • 4
    匿名

    ボーダーの記載したコメントは削除して下さい。
    すいませんでしたm(_ _)m>>2 アッシュ さん


  • 5
    匿名

    すいませんでしたm(_ _)m
    ありがとうございましたm(_ _)m


  • 6
    MHA

    2時間ほど実践してきましたが、
    通常時500回転ちょっとでお助け電チュー当選が3回、計13回転回せました
    通常時の電チュー消化割合が高そうなら若干甘くなりますよね
    電サポ中の左流しも効きますし、期待感を持って見ています
    ただ、近所は設置が少ないです(^_^;)
    前作はとても思い出深かったので期待はしてます


  • 7
    アッシュ

    >>7 MHA さん
    通常時に電チュー抽選が2%あれば、等価ボーダーは17.5/kレベルまで落ちます。
    電チュー抽選割合に非常に敏感な機種なので、そこを活かせる打ち方があれば・・・・・。
    逆に言えば、ヘソ保留が電サポ中に消化されると一気にスペックダウンとなります。
    電サポ中の左流しは、その点を配慮した上で実践して下さいね。


  • 8
    名無し

    時短の1回転目ヘソ消化で4R引いてラッシュ突入だったのですが、時短中のヘソ消化でも当たれば全てラッシュ突入なのでしょうか?


  • 9
    アッシュ

    >>8 名無し さん
    たぶん違うと思います。
    確変突入率は、ヘソ・電チュー保留で違うので電サポ状態とは関係ないと思います。
    時短80回転には突入する可能性は高いのですが、確変か?はVアタッカーに入ったか?でわかりますよね。
    確実にRUSH突入であれば甘くなるので、嬉しいですけどね。


  • 10
    名無し

    ですよね…
    恐らく内部的に時短で演出はラッシュのパターンですね。
    ありがとうございました。


  • 11
    匿名

    お助け確率とかってわかりませんか?
    前からお助けがある機種での電柱解放確率が気になってたんですけど。


  • 12
    アッシュ

    >>11 匿名(会員)さん

    お助け電チューの確率ですよね・・・・・私も知りたいです。
    ほとんど公開されていないんじゃないか?と思います。


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