CR義経物語のパチンコ攻略情報

CR義経物語


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CR義経物語


サンセイ・Sansei R&D   2007/6 導入       2スペック

「源義経」主人公のバトルモードパチンコ

「義経VS頼朝」のバトルで義経勝利で確変継続!

ウルトラマンと同じく、通常当りは、2Rで出玉が無いタイプ
しかも確変潜伏率が高く、時短条件も厳しいです。

特に「RK」は激荒スペックなので、実践には注意が必要です。
「QKW」は羽根デジタイプなので、多少荒くても楽しめそうです。

「RK」はウルトラマンよりも辛いかなぁ?と思ってましたが、とっても甘かったです。
出玉アリは全て15Rなのが効いてます。連チャンの爆発力は、スゴイでしょうね。


CR義経物語 スペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
RK 398.5 変則
100
80% 1560個
(1480)
97.6 3.90回 15.7
(16.5)
突確 13% 時短:電サポ中の2R通常大当り後
GK 270.5 変則
50
72% 1680個
(1590)
115.2 2.20回 17.1
(18.1)
突確 14% 時短:電サポ中の2R通常大当り後
QKW 99.25 変則
20
72% 4R:440個(420)
15R:1680個(1590)
42.0 2.23回 17.2
(18.1)
突確 14% 時短:電サポ中の2R通常大当り後 R比率 4R:15R=50:8 平均出玉 610個 (580)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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