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CR押忍!!空手部


aaa エース   2007/5 導入       3スペック

ヤングジャンプで連載された「押忍!!空手部」のパチンコ。

格闘パチンコですが、バトルモードではなく通常CR機です。(突時・確変潜伏なし)

TLZは、ウルトラマン並の連チャン機ですが1/345で楽しめるスペックです。
甘いので導入されれば打ってみたい機種ですね。

役物による予告やカットイン予告など多彩な予告で楽しめます
・・・・・・が、予告がないと当らない機種かも!?

【実践後の感想】
ステージは強いですが、寄り&アタッカーは厳しいです。
電チュー戻しは3個(ST4除く)なので、スルーマイナスだと厳しいです。
スピードも遅いので、基本的に「かったるい」機種って感じでした。


CR押忍!!空手部 スペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
TRX 345.5 全100 60%
(55.1)
1680個(1590) 116.0 2.98回 17.3
(18.2)
突確 10.83%
TLZ 345.5 全50 80%
(76.5)
7R:720個(690)
15R:1560個(1480)
70.4 4.91回 17.0
(17.8)
突確 15% ラウンド比率 7R:15R=61.76:38.24 平均出玉 1040個(980)
ST4 79.25 変則 100%
(4回転)
8R:490個(470) 34.9 2.27回 17.8
(18.8)
突確 15% 確変4回転(連チャン率38.3%)のST機 時短 26回:46回=30:70 ヘソ戻し4個

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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