CR押忍!!空手部
aaa エース 2007/5 導入 3スペック ヤングジャンプで連載された「押忍!!空手部」のパチンコ。 格闘パチンコですが、バトルモードではなく通常CR機です。(突時・確変潜伏なし) TLZは、ウルトラマン並の連チャン機ですが1/345で楽しめるスペックです。 役物による予告やカットイン予告など多彩な予告で楽しめます 【実践後の感想】 |
CR押忍!!空手部 スペック
| 機種 | 大当り 確率 |
時短 回数 |
確変率 | 出玉 (推定) |
トータル 確率 |
平均 連チャン |
等価 ボーダー |
| TRX | 345.5 | 全100 | 60% (55.1) |
1680個(1590) | 116.0 | 2.98回 | 17.3 (18.2) |
| 突確 10.83% | |||||||
| TLZ | 345.5 | 全50 | 80% (76.5) |
7R:720個(690) 15R:1560個(1480) |
70.4 | 4.91回 | 17.0 (17.8) |
| 突確 15% ラウンド比率 7R:15R=61.76:38.24 平均出玉 1040個(980) | |||||||
| ST4 | 79.25 | 変則 | 100% (4回転) |
8R:490個(470) | 34.9 | 2.27回 | 17.8 (18.8) |
| 突確 15% 確変4回転(連チャン率38.3%)のST機 時短 26回:46回=30:70 ヘソ戻し4個 | |||||||
確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。 トータル確率とは?
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。
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